《月夜狂想曲》开发者日记:奏鸣测试总结反馈
时间:2020-09-04 11:40:43
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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列位敬爱的猎人们:
本次测试于9月3日完结,感激列位与咱们一起参加了这9天的精彩冒险,也感激各人关于游戏中的各类成绩、倡议的反馈,它们都将成为咱们后续研发与修正的首要参考。
针对此次测试收到的反馈和搜集到的数据,接上去咱们会进行几个方面的调整:
一、 优化脚色技艺战争衡性
咱们将会进一步晋升脚色技艺的体现,加强技艺正在战役搭配的作用。同时调整脚色的均衡,咱们心愿每一个脚色都有本人显明的特色,随同更多无意思的技艺组合,发现更多冒险以及战役的乐趣。
2 、优化以及新增更多的套装
正在此次测试中,玩家曾经接触到没有同的套装成果。有近战触发的火球术,有近程触发的弹射枪弹,另有提供生活的护盾等等。然而这些还远远不敷,咱们将会继续更新,提供各人更多自在的搭配。
3 、优化掉率以及保底机制
《月夜狂想曲》是一个以打正本刷配备为外围的游戏,然而配备类型数目多,难免呈现想组的搭配无奈取得的状况。之后咱们将扫视掉落设计的正当性,退出保底机制,让致力肝的玩家也能有刷出本人想要的配备以及道具。
4 、晋升美术体现
咱们会进一步优化游戏的视觉体现,追加精巧插画,优化语音,BGM,UI界面,操作自摸,晋升全体的美术质量。
5 、顺序优化以及掉帧成绩
针对测试进程中玩家集中反映的掉帧成绩,咱们将继续优化游戏内存,适配更多的手机机型,优化多人弄法,晋升多人同屏战役的体现成果,使各人正在冒险的进程中更为流利。
正在研发时期,咱们也会继续更新研发日记,让玩家们理解功课停顿。估计正在往年第四序度会开启下一次测试,由衷等待着与各人的下一次相遇,心愿各人能继续存眷,多提倡议。
《月夜狂想曲》名目组
2020年9月3日

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