《创世理想乡》9月11日更新内容引见 终于能装门了!
缝合怪游戏《创世理想乡》今朝正处于领先体验阶段,天天城市为游戏退出全新的内容和修复bug,而这款游戏的bug因为多个零碎的缝合,数目十分多,就正在明天(9月11日),民间再次公布了更新布告,一同来看看更新了甚么吧。
◆严重的bug修复
-当敌人以及NPC的数目达到最年夜数目时,您应用“反转展转锯子”,“怪物棱镜”以及“爆炸桶”,将只显示正告音讯,而没有会耗费任何物品。
=>然而,正在多人游戏中,这个成绩可能还会呈现正在作为主机的玩家身上。咱们估计将正在下次的更新中修复。
=>“反转展转锯子”等物品正在放出后立刻隐没的成绩,咱们有可能再次做出修改。
◆bug修复
- 修复了,猎取物品义务中,从箱子中拿出的物品没有举动当作猎取到的物品正在义务入彀数的成绩。
- 修复了开发职员正在没有心愿 “光剑”启用的时分启用的成绩。
- 修改了一个谬误,当一系列负面状态叠加“负负患上正”招致侧面状态的成绩。
- 修复了玩家的攻打有限击中的bug。
- 修改了玩家的着落高度没有高但仍是呈现“坠落损伤”的成绩。
◆功能改良
- 正在血量为1时没有会发作因为0%饱腹感而惹起的掉血。
- 改良了某些UI的显示(使技艺的选项卡更容易于查看等)
– 如今增加了放入商铺物品清单的界面。
- 采矿以及砍伐之类的掉落物品数目的上线曾经从128添加到了256。
◆均衡调整
- 添加了生命值天然规复的上线。从回复到固定值改成回复到总血量的肯定百分比。
◆新元素
- 已施行新名目“木制窗框”以及“木制门框”。门将正在没有久的未来实装!
◆内陆化(由翻译追加)
- 由于年夜少数人反馈“与效劳器同期已完结”难以了解,以是将文本改成“与效劳器同步已实现”
- 由于Q&A里尽管写了不少联机的办法,然而仍是有人来问,于是将其改成"联机处理计划(及其余常见成绩答复,弹网页全屏请切进来)",心愿能进步辨识度。
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