LOLS10沙漠玫瑰莎弥拉技能机制与加点思路
作为LOL最新的射手英雄,莎弥拉在正式上线之后,给了我们非常多的惊喜,原来射手英雄还可以这么玩。不过就她目前的强度来看,后续拳头应该还会进行削弱,大家且玩且珍惜吧。
LOLS10沙漠玫瑰莎弥拉技能机制与加点思路

【加点】一级点Q,二级点E,主Q副E,有R点R。

【召唤师技能】闪现+治疗
【被动技能】
每次以不同的攻击方式,对敌方英雄造成伤害,就能提升莎弥拉的风评,每层风评都能带来3.5%移速加成,风评达到S时可以释放大招。
莎弥拉会突进到被定身的单位附近,具体距离会随着等级而提升,打出6发子弹并击飞对手0.5秒,该攻击算作一次攻击特效并且只能叠加一层征服者。
莎弥拉会根据攻击目标的距离远近在近战与远程的攻击方式之间来回切换,近战会造成额外魔法伤害,且随着敌方单位的血量提高。近战攻击也算作一层征服者。

【Q技能】
进行一次远距离射击,对首个命中的敌人造成物理伤害。
如果朝近战范围内的敌人释放,会调整为用刀斩击,对锥形范围内的敌人造成物理伤害。
该技能可以暴击,造成125%伤害。
如果在E技能使用期间释放,会对沿途所有敌人造成伤害。
【W技能】
顺劈周围区域,持续一秒。
持续期间,范围内的敌人都会受到两次打击,而且所有经过的敌方飞行道具都会被摧毁。
注意,大招会打断W技能的打击,而且持续期间无法普攻和释放Q技能。

【E技能】
朝着一个方向进行短距离位移,对沿途所有敌人造成魔法伤害,并获得持续3秒的大量攻速加成。
该技能可以在大招期间释放,让大招命中更多的敌人。如果莎弥拉参与击杀敌方英雄,那么该技能的冷却时间会被重置。
【R技能】
只有在获得S级评分时才可以释放。
对范围内所有单位造成多次伤害,可触发暴击和吸血。
总结
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