《王国风云3》新手入门指南 建筑属性添加攻略
在《王国风云3》这款策略模拟游戏中,玩家可以对建筑的属性进行修改,可能有的玩家并不清楚要怎么修改建筑的属性,所以小编这次就为大家带来了《王国风云3》建筑属性添加方法介绍,有需要的小伙伴可以来看一下。
先教大家特殊建筑的修改,首先下载notepnd用这个编辑文本,然后从游戏目录找到00_special_buildings文件打开,这里都是特殊建筑以英格兰伦敦塔为例找到那数据改就行了。
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#TheTowerofLondon
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the_tower_of_london_01={
asset={
type=pdxmesh
name="building_special_tower_of_london_mesh"
}
construction_time=very_slow_construction_time
type_icon="icon_structure_tower_of_london.dds"
can_construct_potential={
building_requirement_tribal=no
}
can_construct={
scope:holder.culture={
has_innovation=innovation_battlements
}
}
cost_gold=1000
character_modifier={
men_at_arms_cap=12#军团数量,这是重点
men_at_arms_limit=22#军团人数规模,这是重点
monthly_county_control_change_factor=0.5#控制力增长百分比
dread_gain_mult=0.5#君主恐怖值
powerful_vassal_opinion=50#强力诸侯对君主好感
clergy_opinion=50#神职人员对君主好感
same_faith_opinion=20#相同信仰对君主好感
monthly_piety=5#每月虔诚点数
monthly_prestige=5#每月加威望点数
monthly_dynasty_prestige=5#每月加宗族威望
stewardship=20#君主管理
martial=20#君主军事
learning=20#君主学习
knight_limit=10#骑士数量
knight_effectiveness_mult=0.5#骑士战斗力百分比
archers_damage_add=20#弓箭手攻击力
archers_toughness_add=20#弓箭手防御
skirmishers_damage_add=20#散兵
skirmishers_pursuit_add=20
skirmishers_toughness_add=20
pikemen_toughness_add=30#守卫
pikemen_damage_add=30
heavy_infantry_toughness_add=20#重步兵
heavy_infantry_damage_add=20
light_cavalry_damage_add=20#轻骑兵攻击
light_cavalry_toughness_add=20#轻骑兵防御
light_cavalry_pursuit_add=20#轻骑兵追击
heavy_cavalry_toughness_add=50#重骑兵
heavy_cavalry_damage_add=50
army_maintenance_mult=-0.5#军队维护费
}
garrison=20000#守卫部队数量
levy=20000#征召兵数量,这是重点
province_modifier={#所在的男爵领加成
monthly_income=100#加金钱,这是重点
levy_size=0.5#征召兵增加百分比
levy_reinforcement_rate=0.5#征召兵增援速度
defender_advantage=20#防御优势
fort_level=20#要塞等级
}
county_modifier={#所在伯爵领的加成
supply_limit=20000#补给人数
development_growth=0.5#发展度增长点数
development_growth_factor=0.5##发展度增长百分比
tax_mult=0.5#税收增加百分比
build_speed=-5#建筑时间
}
ai_value={
base=100
}
type=special
}
好了看到这里大家应该都会改特殊建筑加成了,但是这个特殊建筑不是谁家都能有的,所以再教大家添加建筑,就是在这个文件里面加上这个就行了。
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#Walls#名字随便起,我是以罗马的城墙为模板的,就是AurelianWalls
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walls={#名字随便起
construction_time=very_slow_construction_time
type_icon="icon_structure_aurelian_walls.dds"
can_construct_potential={
barony=title:b_london#这个是这个建筑在哪里能建造,我改成了在男爵领伦敦建造,只要头衔对了你想在哪造就能在哪造。
building_requirement_tribal=no
}
cost_gold=3000
garrison=2000#守卫部队数量
duchy_capital_county_modifier={
levy_size=0.5#征召兵增加百分比
tax_mult=0.15#税收
}
county_modifier={
development_growth=0.2
development_growth_factor=0.1
hostile_raid_time=0.5
}
province_modifier={
fort_level=10
garrison_size=0.5#守卫部队增加百分比
}
ai_value={
base=0
}
type=duchy_capital#公国省会的男爵领
}
因为上面改了伦敦塔所以自创的建筑就没怎么加,想多加的话把上面三项复制过来就行,这个新建筑中文没有翻译可以在buildings_l_simp_chinese文件里添加中文翻译,改完之后有钱有兵啥都不愁了,可以只保留自己的首都把其他的地都分出去,因为军队钱都加在特殊建筑所在的男爵领了。
看了上文九游小编带来的《王国风云3》建筑属性添加方法介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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