《王国风云3》新手入门指南 建筑属性添加攻略

时间:2020-11-01 16:24:22   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载
读 在《王国风云3》这款策略模拟游戏中,玩家可以对建筑的属性进行修改,可能有的玩家并不清楚要怎么修改建筑的属性,所以小编这次就为大家带来了《王国风云3》建筑属性添加方法介绍,有需要的小伙伴可以来看一下。...

在《王国风云3》这款策略模拟游戏中,玩家可以对建筑的属性进行修改,可能有的玩家并不清楚要怎么修改建筑的属性,所以小编这次就为大家带来了《王国风云3》建筑属性添加方法介绍,有需要的小伙伴可以来看一下。

建筑属性添加方法介绍

先教大家特殊建筑的修改,首先下载notepnd用这个编辑文本,然后从游戏目录找到00_special_buildings文件打开,这里都是特殊建筑以英格兰伦敦塔为例找到那数据改就行了。

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#TheTowerofLondon

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the_tower_of_london_01={

asset={

type=pdxmesh

name="building_special_tower_of_london_mesh"

}

construction_time=very_slow_construction_time

type_icon="icon_structure_tower_of_london.dds"

can_construct_potential={

building_requirement_tribal=no

}

can_construct={

scope:holder.culture={

has_innovation=innovation_battlements

}

}

cost_gold=1000

character_modifier={

men_at_arms_cap=12#军团数量,这是重点

men_at_arms_limit=22#军团人数规模,这是重点

monthly_county_control_change_factor=0.5#控制力增长百分比

dread_gain_mult=0.5#君主恐怖值

powerful_vassal_opinion=50#强力诸侯对君主好感

clergy_opinion=50#神职人员对君主好感

same_faith_opinion=20#相同信仰对君主好感

monthly_piety=5#每月虔诚点数

monthly_prestige=5#每月加威望点数

monthly_dynasty_prestige=5#每月加宗族威望

stewardship=20#君主管理

martial=20#君主军事

learning=20#君主学习

knight_limit=10#骑士数量

knight_effectiveness_mult=0.5#骑士战斗力百分比

archers_damage_add=20#弓箭手攻击力

archers_toughness_add=20#弓箭手防御

skirmishers_damage_add=20#散兵

skirmishers_pursuit_add=20

skirmishers_toughness_add=20

pikemen_toughness_add=30#守卫

pikemen_damage_add=30

heavy_infantry_toughness_add=20#重步兵

heavy_infantry_damage_add=20

light_cavalry_damage_add=20#轻骑兵攻击

light_cavalry_toughness_add=20#轻骑兵防御

light_cavalry_pursuit_add=20#轻骑兵追击

heavy_cavalry_toughness_add=50#重骑兵

heavy_cavalry_damage_add=50

army_maintenance_mult=-0.5#军队维护费

}

garrison=20000#守卫部队数量

levy=20000#征召兵数量,这是重点

province_modifier={#所在的男爵领加成

monthly_income=100#加金钱,这是重点

levy_size=0.5#征召兵增加百分比

levy_reinforcement_rate=0.5#征召兵增援速度

defender_advantage=20#防御优势

fort_level=20#要塞等级

}

county_modifier={#所在伯爵领的加成

supply_limit=20000#补给人数

development_growth=0.5#发展度增长点数

development_growth_factor=0.5##发展度增长百分比

tax_mult=0.5#税收增加百分比

build_speed=-5#建筑时间

}

ai_value={

base=100

}

type=special

}

好了看到这里大家应该都会改特殊建筑加成了,但是这个特殊建筑不是谁家都能有的,所以再教大家添加建筑,就是在这个文件里面加上这个就行了。

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#Walls#名字随便起,我是以罗马的城墙为模板的,就是AurelianWalls

##########

walls={#名字随便起

construction_time=very_slow_construction_time

type_icon="icon_structure_aurelian_walls.dds"

can_construct_potential={

barony=title:b_london#这个是这个建筑在哪里能建造,我改成了在男爵领伦敦建造,只要头衔对了你想在哪造就能在哪造。

building_requirement_tribal=no

}

cost_gold=3000

garrison=2000#守卫部队数量

duchy_capital_county_modifier={

levy_size=0.5#征召兵增加百分比

tax_mult=0.15#税收

}

county_modifier={

development_growth=0.2

development_growth_factor=0.1

hostile_raid_time=0.5

}

province_modifier={

fort_level=10

garrison_size=0.5#守卫部队增加百分比

}

ai_value={

base=0

}

type=duchy_capital#公国省会的男爵领

}

因为上面改了伦敦塔所以自创的建筑就没怎么加,想多加的话把上面三项复制过来就行,这个新建筑中文没有翻译可以在buildings_l_simp_chinese文件里添加中文翻译,改完之后有钱有兵啥都不愁了,可以只保留自己的首都把其他的地都分出去,因为军队钱都加在特殊建筑所在的男爵领了。

看了上文九游小编带来的《王国风云3》建筑属性添加方法介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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