《对马岛之鬼》民间恭喜玩皮狗取得年度最好游戏 玩家定见纷歧
昔日(12月11日),正在TGA 2020展会中,玩皮狗工作室出品的《最初的生还者2》取得了年度最好游戏奖项。今朝,《对马岛之鬼》民间也发推示意恭喜。
玩皮狗示意:正在经验了史无前例的一年,充溢了如斯多精彩的游戏之后,《最初的生还者2》能取得TGA年度最好游戏真是无比荣幸,恭喜团队,咱们的演员以及工作职员和咱们正在 PlayStation 及其余中央的一切协作同伴!
《对马岛之鬼》民间正在推文中示意:祝贺玩皮狗工作室出品的《最初的生还者2》取得了年度最好游戏奖项。玩皮狗工作室当之有愧,祝贺玩皮狗工作室团队。
关于《对马岛之鬼》民间的这条推文,很多玩家也宣布了本人的看法。
“我以为Sucker Punch应该多患上一些奖项,你们取得玩家之声奖,这一点就是最佳的证实。这让我想到,如今不少媒体从业者、记者们都与玩家的观念一致没有小。”
“说瞎话,看到《最初的生还者2》这款游戏患上奖其实不希奇,不少具备‘贸易性子’的媒体人会依据政治正确因素来评估一款游戏。总而言之,一款游戏好就是好,有成绩就是有成绩,各人都患上捕风捉影。咱们对今朝这类状况做没有了甚么,由于咱们年夜少数人都身处于这类政治正确的气氛之中啊。”
“《对马岛之鬼》才是我心目中的年度最好游戏,没有晓得这是怎样评的。”
“我反而感觉玩家之声奖才是最首要的,最有重量的。”
“两款游戏都没有错”
“说瞎话,《对马岛之鬼》值患上取得年度最好,真的,玩家之声曾经阐明了所有,你们推出的并非续作,也不以及任何无名IP无关联,谁也没想到《对马岛之鬼》竟然是这么超卓的作品。Sucker Punch正在我的心中曾经排到前三名了。”
以上为外洋一些玩家的集体看法,或者各人也会有相似的感触,或许是持有没有赞同见,无论若何,还宴客寓目待奖项,同时也祝贺昔日正在TGA2020中获奖的一切厂商。
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