哪些英雄最耐玩?上限高是硬道理一秀五才快乐

时间:2021-01-04 17:00:14   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载

王者峡谷英雄虽然多,但玩家们换本命英雄的频率也不低。有的玩家对于一个英雄的热情可能能持续一个赛季,有的玩家却最多只有一个星期。

能够将让玩家持续游玩超过千场甚至一年的英雄,着实不多。然而在此之中还是有部分特例英雄,它们因为有着一个共同点,导致耐玩度颇高,不少玩家们都觉得玩不腻。


不久前就有玩家表示公孙离就是这样玩不腻的英雄,其不仅表示将公孙离玩了2000场,更是越玩越来劲。不少玩家对阿离的耐玩度表示了高度认可,并且纷纷说出了自己玩不腻的英雄,诸如韩信、孙策、诸葛亮等等。甚至还有玩家表示自己玩大乔都玩了三千场。


其实细看玩家们玩不腻的英雄,大多都有共同点,那就是操作段数多,在游戏中能够秀起来。尤其是在经济优势以及操作优势下,完全可以无视“双拳难敌四手”这样的定律,能够一打五才是大神需要的游戏体验。

细想之下也很容易理解,操作段数低的英雄很容易厌烦,因为技能重复率太高,玩家们可能一个星期就能够将将其理解并且摸透。


而操作段数低的英雄不仅技能重复度低,在对局中的可能性也更多。比如韩信就因为技能多段导致机动性高,以此给予了他偷塔、绕后、偷野等玩法空间,变相的在对局中可以做更多的事情。反观技能段数低的娜可露露,在这方面的灵活性与操作空间就不如韩信了。


当然,以上只是客观分析,还是有部分玩家并不在意英雄的技能多段性和能不能秀起来,他们只是单纯的喜欢某个英雄,并且越是了解一个英雄越是玩不腻,远远区别与部分讲究新鲜感的玩家。这一点从时下用亚瑟玩了上千场的玩家不在少数就能看出。

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