微软曾方案收买任地狱、EA等游戏厂商来合营初代Xbox的上市

时间:2021-01-07 14:09:26   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载
彭博社近日公布了一篇回顾初代Xbox主机的专题报导,文章中提到了过后参加Xbox营业的一批相干职员对微软正在晚期试图收买蕴含任地狱正在内的多家游戏公司一事的回想,概况以下:

-BobMcBreen(过后的微软营业主管):咱们最早接触的公司是EA,但他们示意回绝(No,Thanks),之后咱们又去找任地狱

-KevinBachus(过后的第三方关系总监):他(史蒂夫·鲍尔默)布置咱们与任地狱碰面,看看他们能否会思考被收买,但是任地狱何处的人正在会议中笑的乌烟瘴气。设想一下某集体延续讥笑了你一小时,那场会议根本就是这类觉得

-McBreen:咱们正在2001年曾约请任地狱来这边探讨合资事宜的细节并向他们展现了Xbox的一切技巧规格,过后的状况是任地狱硬件正在与索尼PlayStation的竞争中处于上风,以是咱们提议是由微软来为任地狱开发硬件,但最初不谈妥

-McBreen:咱们还曾思考收买Square与Midway(《真人快打》系列刊行商),1999年11月初,咱们去了趟日本并与Square社长、鲍尔默一同共进晚饭,次日Square何处的人示意公司没有会承受这笔买卖,缘由是开价过低。之后咱们就打包回家了,Square这边就是这样

-Bachus:Midway何处却是很想被收买,但过后咱们正在探讨进程中看没有到收买的意思。由于咱们一方面想要他们终止与PlayStation的贸易关系,另外一方面咱们其实不需求他们的营销团队,这么看觉得Midway对咱们不几何代价


终极,微软抉择收买的是一家那时还没有太无名的PC游戏开发商:Bungie(alittle-knowncomputergamedeveloper,Bungie),他们过后在开发一款名为《光环》的游戏,而依据Bachus的回想,公司表里都有拥护的声响。Bachus示意“我收到了一封来自Midway首席执行官NeilNicastro的语音邮件,他感觉咱们是业内最愚昧的人。他能了解没有收买他们的缘由,但为何转而收买了一家PC游戏开发商呢?各人都感觉有点无奈了解。”

另外微软日本何处的人也亮相称没有会正在主机上推出《光环》,他们感觉“家喻户晓,第一人称视角射击游戏正在主机上的体现其实不好的状况,就宛如彷佛一条不成扭转的物理定律那样”。但是现实证实《光环》取得了绝后的胜利,第一作销量超越500万。往年这个系列将迎来它的20岁诞辰,系列最新作《光环有限》也估计正在往年春季推出。


起源:彭博社

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