《全民倒塔》制作人:给玩家更好的游戏体验
《全民倒塔》是一款以DOTA为题材的回合制网页游戏。游戏中,玩家们不仅可以见到很多熟悉的身影,还能体验到一些全新的多样玩法。本期专访,265G沙乌安卡请到了《全民倒塔》研发商,易娱网络副总许杰,请他来为我们分享游戏的方方面面。
采访人:265G
受访人:《全民倒塔》研发商 易娱网络副总 许杰
采访时间:2014年11月11日
265G:非常感谢您今天能够接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。
许杰:大家好,非常高兴代表制作团队接受265G的专访。希望大家能从中更全方位地了解并喜欢我们的新游《全民倒塔》。
265G:《全民倒塔》是一款什么样的游戏?起这个名字的初衷是什么?您能简单的给玩家们介绍一下吗?
许杰:《全民倒塔》是一款以经典DOTA为题材的全新RPG回合制游戏。全民倒塔的名字表达的意思有两层,其一,全民代表我们对本游戏的一种美好的愿望,大家一起来玩,越多人玩越好;其二,倒塔是DOTA的谐音,表明了游戏的题材。
265G:这款游戏在画风上,是否也有它自己独特的讲究和创新?
许杰:我们的游戏走的是Q版唯美的美术风格,在场景上,致力为玩家营造出唯美梦幻的代入感;在人物设定上,以英雄的特点与Q版设计融合创新地再现玩家心中的经典DOTA角色;在ui设计上,我们追求的是更清晰简洁并独具特色的表现方式。
265G:与其他游戏相比,《全民倒塔》在玩法上有哪些特色?其最核心的玩法是什么?
许杰:回合制即时操作的战斗玩法,Q版创新的英雄角色,耳熟能详的英雄技能及道具,唯美清新的原画场景,与经典改编的魔兽剧情都可以让玩家对我们的游戏有了全新的感受。
目前版本的核心玩法是地下城和副本推图。地下城是刺激好玩的组团远征玩法,需要更多的是团队之间的配合与操作。而副本推图则是游戏中提升实力的必经之路,副本推图掉落英雄装备,供玩家为想要培养的英雄提升品阶级别!玩家还可在副本推图中获得大量的经验及铜币。
265G:玩家们在游戏中将会扮演什么样的角色?会给玩家们很大的自由空间去发展吗?
许杰:玩家扮演的是神族穿越者的角色,因灾难被召唤到艾泽拉斯大陆并需要克服重重困难才能解救世界回到众神殿。玩家可以自由地培养英雄,增强自身的实力,战胜前路更强大的敌人。
265G:在战斗系统上,《全民倒塔》又加入了哪些新的技术和特效,好让玩家们能够感受到战斗的真实?
许杰:不同于一般的回合制游戏,《全民倒塔》在战斗中,玩家需要击杀怪物获得怒气,怒气满了才能发放大招。合理搭配英雄,运用英雄大招,可以有效地打击敌人,若英雄的大招带沉默、眩晕,还可以有效打断敌方的大招攻击。除大招以外,英雄其他技能均是被动技能。
265G:玩家之间在游戏中的互动情况又是如何?是否会出现世界BOSS之类的活动?
许杰:玩家可以通过聊天、组队、加入公会进行互动交流,除此以外,玩家还能从以下的玩法中体验到团队的互动。
目前,游戏中的PVP玩法为冰封王座和公会战;而PVE玩法则体验在副本、悬赏、上古祭坛、地下城、无尽之路等玩法中。现阶段我们暂未开放世界BOSS玩法,未来可以考虑。
265G:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到哪些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧。
许杰:目前版本的核心玩法是地下城和副本推图。地下城是刺激好玩的组团远征玩法,需要更多的是团队之间的配合与操作。而副本推图则是游戏中提升实力的必经之路,副本推图掉落英雄装备,供玩家为想要培养的英雄提升品阶级别!玩家还可在副本推图中获得大量的经验及铜币。
265G:《全民倒塔》在将来会如何发展?您和您的团队还有哪些新的想法?
许杰:在内容上,我们将会有更多新的英雄投入到游戏中,并会为英雄设计出更高阶的技能追求,还有更强的时装及装备会在后期推出,相信玩家会对全新的内容充满期待。
在玩法上,我们将会在后期增加更丰富的团队及跨服PVP玩法,其他新的玩法更注重于英雄搭配及玩家交互。
265G:最后,再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想和玩家们说的吗?
许杰:《全民倒塔》已于11月7日开启公测,一起来战吧!欢迎拍砖吐槽,我们一定会不断改进创新,尽全力为大家带来更好的游戏体验!谢谢。
更多好玩八卦新游请点击:http://www.265g.com/
今日更多精彩头条内容请点击:http://www.265g.com/news/
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息