网曝红文详解电视游戏获各大财经媒体力捧

时间:2016-01-12 01:00:38   浏览:次   点击:次   作者:   来源:小G   立即下载

    近日一篇电视游戏业内资深人士所写的新闻红爆网络,获得了“第一财经网”“第一产经网”“中国财经网”“中国经济网”“中华网”等各类财经新闻头条及一线游戏媒体的大量转载,得到了许多电视游戏圈内人及玩家的力赞、追捧。这篇名为“电视游戏行业的五大误区详解”从各个方面针对现在电视行业的几个误区做了详细解读,并给出了个人意见,让各大电视游戏厂商觉得尤其受用。

    此文首先讲解了游戏机目前在中国市场的状态:“长达13年的电视游戏机禁令解除已有大半年之久,电视游戏行业迎来了全面爆发的机会。BAT3M及众多游戏开发商、游戏平台运营商、硬件厂商、投资商等纷纷涌入电视游戏行业来淘金,8月初结束的CJ展会,更将电视游戏行业热度上升到白热化。”

    其次从五个方面详细解读了电视游戏行业的误区。


其一:最近突然备受推崇的 “云游戏”。


    间断性的云游戏的体验效果极差,这些都是有目共睹的,而且它们还难以支持各种体感、3D、重力感应等新时代游戏所需要的操控接收,空中鼠标、语音输入、G-Sensor、Gyro等体感信号、摄像头输入等互联网新技术。而以用户体验为基准,游戏质量排第一的小葱游戏则率先提出保证:“在3年内,绝对不会涉足云游戏。以游戏质量和体验为第一准则”


其二:电视游戏操控误区


    手机操控电视游戏,用户体验非常差。提及电视游戏,大多人就只想到双摇杆手柄操控,这是另外一个误区。行业在向前发展,三大传统主机XBOX、PS4、Wii纷纷引入了革命性的新操控方式。 参看小葱电视游戏平台,除了经典游戏手柄,还引入了人体动作识别摄像头、带G-Sensor和Gyro6轴传感器的绝对空鼠和语音输入指令识别,最大限度地满足了不同玩家的多种操控需求。


其三:电视游戏平台没门槛


    由于市场上电视终端的种类很多,配置参差不齐,很多游戏在不同的电视终端上遇到各种问题,除了电视终端核心硬件配置问题,还有操控问题。像小葱游戏这样较早从事Android电视游戏平台的公司率先申请了多项专利(尤其是电视操控和适配方面),这将提高后来者的行业进入门槛。毕竟小葱游戏从2012年始就提供了电视游戏平台的整体解决方案,包括如意棒控制器硬件、设备底层驱动、游戏适配中间件到游戏大厅等各个环节都很稳定可靠,是电视游戏行业的佼佼者。


其四:电视终端上玩移动端游戏体验不好


    由于Android移动端游戏发展才3年多,很多Android移动端游戏是从传统电视游戏改变或移植过来的,很多游戏的触摸屏界面上还保留了双摇杆设计。所以将其回归到电视端上是非常明智的,小葱游戏在2年多时间共测试了10多万款移动端游戏,精选了其中1%的游戏放到电视上,取得了相当不错的用户反馈。


其五: 三大主机不可战胜的误区


    近2年智能电视终端风起云涌,智能终端上的游戏越来越多,Android主机生态系统的发展迅速,成为了笼罩在三大传统主机头上的巨大阴影。在纯粹的硬件性能上,像360大酋长这样的安卓主机(www.dqz.tv)在实际开售时将采用全球最快的NVidia Tegra K1处理器,其性能已超过上一代XBOX和PS主机。全球图形显示芯片老大NVidia也一直在不遗余力地推出更高性能的Android处理器,且与小葱游戏取得了良好的合作关系。Android主机在性价比正在完胜传统主机。 

    目前各大媒体依旧在纷纷转载此篇文章,可见文章中所说的观点确实是现在电视行业中的一些现状,针对这些误区和问题,玩家自然可以认清关系得以避免选择错误的游戏主机,但各大厂商该如何调整自己的市场策略和游戏主机的方向呢?

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