Google总监:做最好的游戏,寻找最合适伙伴
时间:2016-01-14 01:01:21
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作者:
来源:彭妤
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Google全球游戏合作伙伴关系总监Sergio Salvador参加2014年世界移动游戏大会及展览会(WMGC)时发表了“合理选择商业模式,促进游戏业务增长”的主题演讲,并在会后接受第一游戏专访时指出,中国游戏市场正在爆发,将成为全球最大的游戏市场。这是中国游戏开发者的难得机遇,建议他们专注于做最好的游戏,选择最合适的合作伙伴共同成长。
Google作为海外市场推广专家,一直致力于帮助游戏厂商找到最适合自身发展的商业模式,并在技术及营销模式上为客户提供全方位的服务,帮助客户实现业务及利润的增长。Salvador先生表示:“Google的愿景是为游戏开发者提供良好的工具和服务生态系统,使客户轻松分析并整合所有可盈利的解决方案,制定最适合自己企业的商业模式,提升投资回报率,确保游戏开发者能够将大部分的精力放在游戏开发上。”
目前,游戏开发者们正面对一个快速且稳定增长的移动平台,该平台所获得的市场份额和增长速度是前所未有的。但是,要想获得长远的盈利亦面临较严苛的市场环境。首先,游戏用户的参与度低,调研显示,在新款移动游戏发布24小时后,有66%的游戏不会被玩家体验。其次,只有1%-3%的用户会愿意付费玩游戏。在游戏上市后的前期,开发者从游戏中的获利是非常缓慢的。所以,作为游戏开发者,如何能快速实现盈利,选择适合的商业模式至关重要。
中国移动游戏市场发展速度让世界瞩目,越来越多的创业者和开发者选择在这个领域大展身手,Salvador先生表示,期待看到更多好的创意、好的游戏,Google也致力于帮助游戏开发者实现业务增长。
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Google作为海外市场推广专家,一直致力于帮助游戏厂商找到最适合自身发展的商业模式,并在技术及营销模式上为客户提供全方位的服务,帮助客户实现业务及利润的增长。Salvador先生表示:“Google的愿景是为游戏开发者提供良好的工具和服务生态系统,使客户轻松分析并整合所有可盈利的解决方案,制定最适合自己企业的商业模式,提升投资回报率,确保游戏开发者能够将大部分的精力放在游戏开发上。”
目前,游戏开发者们正面对一个快速且稳定增长的移动平台,该平台所获得的市场份额和增长速度是前所未有的。但是,要想获得长远的盈利亦面临较严苛的市场环境。首先,游戏用户的参与度低,调研显示,在新款移动游戏发布24小时后,有66%的游戏不会被玩家体验。其次,只有1%-3%的用户会愿意付费玩游戏。在游戏上市后的前期,开发者从游戏中的获利是非常缓慢的。所以,作为游戏开发者,如何能快速实现盈利,选择适合的商业模式至关重要。
中国移动游戏市场发展速度让世界瞩目,越来越多的创业者和开发者选择在这个领域大展身手,Salvador先生表示,期待看到更多好的创意、好的游戏,Google也致力于帮助游戏开发者实现业务增长。
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