《热血海贼王》萌宠技能分析

时间:2016-03-04 01:00:39   浏览:次   点击:次   作者:   来源:小G   立即下载
 

 《热血海贼王》中的宠物系统深受玩家喜爱,下面就从实例数值来分析各个宠物的技能指数,为玩家提供参考意见。

  物攻(不带宠物)

  主角:10249

  索隆:15600

                 主角        增长额      索隆        增长额

  奥兹+1.5%    10394        145        15764       164

  奥兹+2%        10439       190        15815        51

  昆贝+40        10294         45         15660        60

  结论:攻击百分比每增加0.5%,物攻平均增加约为45-55点,而固定值时,昆贝物理攻击技能为1级+40时,增加了45点、60点,在进化后,每级增加60时,按比例计算,实际将达到60点,90点,远超过百分比,因此,攻击的固定值远好于百分比。

  物防(不带宠物)

  主角:13160

  索隆:12185

            主角        增长额      索隆        增长额

  奥兹+1.5%     13297        137        12313        128

  奥兹+2%        13340        180        12354        169

  昆贝+60         13252         92         12276         91

  结论:防御百分比每增加0.5%,主角和索隆的防御平均增加41-45,昆贝+60时是3级,平均每级增加31和30,如果技能进化后,每级+30,按比例换算就是平均每级防御值增加45左右,比百分比稍好,但随着基础防御值增加,差距不断缩小直到反超。因此,如果不带宠物防御值能达到13000以上,百分比好于固定值。

最终结论:一般而言,攻击的固定值好于百分比,防御如果不带宠物能达到13000,百分比好于固定值,对于血量,肯定是百分比好于固定值了。

 

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