韩志海在GDC2014加拿大交流活动上发表演讲
时间:2016-04-10 00:58:21
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作者:
来源:小慧
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美国当地时间2014 年 3 月 17 日上午,一年一度的国际游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)在加利福尼亚州旧金山Moscone中心开幕,在为期五天的时间里,来自全球的知名游戏开发者以及独立游戏制作人将齐聚一堂,共同探讨游戏开发领域热门和前瞻性的技术话题。在GDC2014会议期间,还会有各种座谈、讲座和第三方举办的行业交流活动,其中包括3月18日举行的 “GDC2014加拿大交流活动”。该活动由加拿大领事馆主办,邀请来自加拿大、美国以及亚洲等地参加GDC的业界精英共同展开交流。
在演讲结束后,韩志海先生还回答了现场嘉宾有关中国游戏市场的一些问题。
做为MGEA联盟成立后首次参与国际游戏技术交流顶极盛会GDC的首秀,韩志海秘书长的精彩演讲给人留下了深刻印象,使活动现场很多来自移动游戏领域的企业代表对参与MGEA联盟以及通过参与WMGC、MGAS等展览和会议活动开拓亚洲市场展开合作交流产生了浓厚兴趣。

在演讲结束后,韩志海先生还回答了现场嘉宾有关中国游戏市场的一些问题。
做为MGEA联盟成立后首次参与国际游戏技术交流顶极盛会GDC的首秀,韩志海秘书长的精彩演讲给人留下了深刻印象,使活动现场很多来自移动游戏领域的企业代表对参与MGEA联盟以及通过参与WMGC、MGAS等展览和会议活动开拓亚洲市场展开合作交流产生了浓厚兴趣。
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