60youxi《新梦幻之城》各职业入门
法师
在很多游戏中,法师都是高输出,新梦幻之城也一样,而且法师的技能除了输出,还多出保命的护盾和群体加攻的buff,在群体作战中,有着非常大的作用。装备优先是武器和戒指,除开法攻石头外,状态石头也要多,在群体攻击加施法精通的情况下,可以给予敌方有效的限制。宠物选择动物系为好,可以相互弥补,在遇到法防过高的怪物时可以打出高伤害。虽然法师的法术对精神力凝聚有着极高的要求,这限制了法术在大规模群战中的运用,但这个能将精神力直接状化成实体爆破,对敌人造成毁灭性打击的古老职业,依然是所有肉体生命的克星。法术攻击,单体输出爆发力强。
武器装备:法杖
外形描述:擅长强力输出魔攻的法术大师,魔法运用能力出神入化。
角色技能:
光箭术,攻击目标单体造成法攻伤害并附加额外伤害。
群星陨落,攻击多个目标造成发功伤害并附加额外伤害。
法力之源,永久增加法力上限。
秘法冲击,攻击目标,并降低对方魔法攻击和魔法防御。
秘法咒文,秘法冲击击中对方时,可降低对方的命中和速度。
施法精通,永久增加魔法连击几率。
武装催化,提升几方全体攻击力。
法力护盾,将受到伤害部分转换为法力损失。
装备大家都知道要橙装了,获得渠道就是刷地区世界BOSS。还有就是英雄FB了。
游戏里的活动别忘记参加。公会试炼中会掉落蓝色附魔石,5个蓝色就能兑换紫色,平时在线奖励也会有蓝色附魔石。升级做主线任务或下FB,上古。职业任务,周长任务,吃经验药。种树吃个双倍经验丹的话经验都2倍的所以这些事大家还是放一起做。法师装备一些紫装备最好都优秀以上,55以上最好55橙装就要开满格子了在打上宝石这样战力回提高很多。法攻。生命。物防。法防。速度有最好。这是必打的石头。其他一些攻击和抗性检自己喜欢的打越高级越好。
巫师
在新梦幻之城中,巫师,是对精擅各种精神力技巧并使用图腾进行战斗的职业者的尊称。以状态控制对方,以输出来打击敌人。
暗影处弄:攻击一个目标,造成法攻伤害,并附加额外伤害,任务的话;这个不管是PK,还是练级都不错,建议学习,但不推荐学满,毕竟技能点不够,后期在考虑。
暗影深渊:攻击数个目标,造成法攻伤害并附加额外伤害,这个是群杀技能,练级和副本是非常不错的,建议学满。精神坚韧:永久增加所有抗性。前期呢,作用不大,后期PK才有效果,所以后期再考虑学满。
昏睡诅咒:昏睡目标,附加昏睡能力。这个PK技能不错哦,使用对方处于昏睡状态无法行动,建议学满。
昏睡强化:永久增加昏睡能力,增加昏睡能力,配合昏睡诅咒
沉默诅咒:沉默目标,附加沉默能力。
沉默强化:永久增加沉默能力点。
石化诅咒:石化目标,附加强化能力。
这三种都是给对方状态的,前期选择性学习一种,小编个人喜欢昏睡,所以学习的是昏睡诅咒、昏睡强化。
相信我们体验一款游戏,最终所想得到了就是PK的快感,而不同的玩家看重不同的效果,现在分为二类PK玩家吧:
第一类,就是输出值,电影中说得好,最好的防守就是进攻,在敌方没有出手前将对方放倒,这个是一种很有成就感。
通过最终的结局胜与负来衡量,这种可以理解为对方有高输出,但我为给对方出手的机会,拿巫师的技能来说,我让晕人、石化、沉默的技能来控制对方,让对方无法出手,但这一类,必须要保证二个前提条件:1、速度要快。2、人物技能要高。3、血和防要高,不会被对方的宝宝秒掉。4、宝宝要牛B。
所以说,在游戏中,光高输出并不一定能完全取胜,个人看法是耐打,高抗、高血、高技能,高速度。在新梦幻之城游戏中,提升攻击,防御,高抗、高血的途径很多:
技能的提高。
宝石与技能的拾配。
附魔属性与技能的搭配。
帮派技能的重要性。
装备的强化。
星辰变:人物各方面属性的增加。
这些都是增强人物效果的一些方法,相信大家都知道。
这游戏宝宝也是非常重要的,特别是巫师这个职业来说,PK输出数字并不可观,暂时只提供单人PK,所以我选择宝宝会是物理攻击系,这样可以来弥补人物攻击的不足。每一个职业都有它的特色,都有玩家都有他的爱好,只要能在游戏中发挥到角色的优势,这都是让人值得高兴的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
刺客
在游戏里,刺客是全职业里面唯一一个没有群攻技能的职业,玩家们的宠物如果不给力的话,一次遇三个怪得打三个回合才能完成任务,如此浪费时间与 精力就很容易让自己处于弱势,相比与同时间进入游戏的其他职业的玩家来说,很可能就会落下很多。这样说来想要让自己登上巅峰就更加遥不可及了。那么,是否 刺客这个职业的玩家们就真的无药可救了呢?让我们一起来分析下。
刺客技能分析:
1:暗杀技巧
最好的物理系被动技能,满级能加10%左右的暴击率,加上本职业的另一个主动BUFF,可以在一回合打出相当高的伤害,这也是在杀三头蛇活动里前十名基本全是刺客的主要原因。
2:狂骨
爆发技能,血越少攻击越高,非常适合在竞技场用,几次在竞技场打到空血。打三头蛇的时候把加血的装备尽量脱掉,被蛇反击几次,可以直接 多打几十万的伤害。有利有弊,嫌自己攻击比较低的人可以不吃自动回血,保持血量再一半左右,攻击能提高一大截,但是刺客本身脆皮,容易被秒。想要一下击 毙,就得承担一定的风险。
3:刺杀
攻击力中规中矩,蓝耗少,比法师的单攻低不少,作为补刀用
4:燕返
爆发最高的技能,75%的物理攻击力,连击1-9次,几率随技能等级提升,而且,连击3次以内的几率相当大。
5:毒刃
如果刺客的毒能按百分比扣血,一定爱死这个技能了,可惜每回合扣血太少,用处不是很大。或者说,我还没认识到它的厉害之处。
6:血祭
血祭加上被动Buff,可以把暴击率提升百分之三四十,最多一次9下爆了8次。扣点血还能加攻击,很划算。
7:迅捷
很纯的一个加速度的被动技能,打架的时候多一个回合经常可以决定胜负。
8:暗影斗篷
每回合几率解除异常状态,目前的几种异常状态,沉默石化昏睡眩晕灼烧中毒流血,现在稍微花点钱,或者稍微会玩一点的基本都打了一堆这样的宝石,稍微打几下就中了一排状态,暗影斗篷在一定的情况下配合狂骨是可以扭转战局的。
装备:
同等级的武器,刺客是除了法师以外最高的,所以武器是很重要的,如果攻击低了,加上燕返又折成75%,有可能打不出伤害的。最基本的是一 把好武器和一个好戒指。5个可以镶嵌攻击石头的装备都打一个三级攻击,由于有了攻击上的偏重,装备方面在防御和血量都比同等级的其他职业装备低了不少。但是,饰品是不分职业的,所以,50套装里的三件橙色饰品是比较好的提高防血的东西,弄个五六万血还是很必要的。
除了普遍需要的攻防血蓝属性,另外一个属于 刺客的重要属性——命中率。护腕其实是很重要的,要知道,就算出了9连,暴击的几率高了,被躲闪的几率也同样高了。只要在装备上好好把握,便能平衡掉刺客 不少的短处,从而达到与其他职业上的平衡。
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