装备极简流新概念RPG《战三国》玩点解析
这次要介绍的游戏是完美研发的新型回合制RPG页游《战三国》,作为国内一流的研发公司,完美最强大的当然是美术和技术(程序),这点毋庸置疑,从RPG页游《战三国》到SLG页游《楚汉传奇》,再到炫舞类的页游《Touch》,都能彰显出来。
小鱼首先解释一下什么是装备极简流。《神仙道》相信很多玩家都玩过,很经典的老RPG页游了,它里面的装备玩法就是走的极简流路线,所谓装备极简流是指:玩家在游戏的整个过程中,都不需要更换装备,“洗练、镶嵌、精炼、幻化、附魔、研修”这些既常见又容易让人眼花缭乱的的装备玩法统统没有。
《战三国》的装备玩法只有两种:强化和打造。“强化”是指在品质不变的前提下对装备进行升级;
而“打造”则是为了品质升阶,玩家只需要在对应的副本中获得相关的材料和图纸,使用打造功能即可对原来的装备进行品质升阶(即由蓝装变成紫装,由紫装变成橙装,以此类推)。值得称道的是,《战三国》里的装备强化并没有设置坑爹的强化成功率,每次强化都是100%成功。
一句话形容,那就是“一件装备穿到老”。而且在《战三国》游戏中,每个玩家或武将最多只可以带6件装备,包括:武器、头盔、铠甲、靴子、戒指以及护符。由于装备种类的减少,为了保证玩家的游戏性和装备的特色,系统设定每件装备都有其独特的属性加成。这种设定也是极简流的一个重要特征:操作简单,但玩法很丰富。
武器:攻击加成
头盔:技能攻击加成
盔甲:防御加成
靴子:技能防御加成
护符:生命加成
戒指:攻击、生命加成
接下来再说说所谓的“新概念RPG”。其实从《战三国》面世,小鱼就已经在关注这款游戏了,当时的市场现状是,各种横版RPG游戏统统跟风《神仙道》,页游产品同质化现象严重,缺乏新意。《战三国》的出现倒是猛地让人眼前一亮,创新的视角,精致细腻却又与众不同的Q版画面,这在当时来说可真真是独一份。
战三国虽然也是RPG,但是采用的却是号称“2.5D”的45度俯视视角,而其战斗的表现方式更是打破常规,使用了纵向推进式的战斗方式:虽然貌似回合制,但是实际上其实已经算是即时战斗了,只不过是不受玩家控制的即时战斗。这种打破常规、“模糊了回合制与即时制界限”的推进式战斗方式,到目前为止在推图类的RPG游戏里面绝对是独家所有。
另外,《战三国》虽然在核心(主流)玩法上没有太多创新,依旧走的是“角色扮演+推图副本”路线,但在一些细节上的设计颇有新意,加入了不有趣又有收益的小玩法,例如副本过程中的踩蘑菇、捡宝箱,主城中的随机采集,甚至还有变身。这些无所不在的小玩法不占用什么时间,却能大大丰富游戏的趣味性。
页游大扫盲:
《战·三国》是著名游戏厂商完美世界精心打造的三国题材新概念RPG网页游戏,面向全球华人市场倾情推出,并采取全球同步更新、同步数据的策略,令16亿华人可以在共同的世界内尽情交互。
该游戏继承了完美世界一贯重视美术效果的传统,在网页游戏领域内达到极高的水准,在场景效果上重视光效和材质质感,生动的画面特效,并且支持自由扩展分辨率,在大屏幕上更能够完整体验华丽奢侈的页面效果。
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