对标WebVR的Chrome浏览器1月上线?谷歌大招来了
当前WebVR发展势头迅猛。上月在W③C网络与虚拟现实研讨会上,浏览器领域的巨头公司聚集①堂,讨论网络VR的未来。在研讨会上,谷歌宣布将很快推出支持WebVR ①.①的Chrome安卓公开版本。

WebVR是直接在网络上提供虚拟现实的基础。它慢慢发展出①套指导原则、功能和规范,能在许多网络浏览器和VR系统上兼容虚拟现实网络内容,这些网络浏览器和VR系统的性能各不相同。
几周前,WebVR领域主要的①些公司聚首美国加州圣何塞,出席W③C网络与虚拟现实研讨会,Mozilla、谷歌、③星、微软、Oculus、Khronos集团以及其他许多公司在这次为期两天的会议上讨论了WebVR系统的最新发展与方向。
在研讨会上,谷歌WebVR 产品经理Megan Lindsay宣布谷歌正在研发Chrome浏览器的安卓公开版本,这个版本将能支持最新的WebVR ①.①。
Lindsay表示,谷歌计划在⑩②月份推出测试版本,①月份推出稳定版本。WebVR稳定版本意味着WebVR将内置于Chrome浏览器,就是安卓用户在谷歌应用商店里看到的那①款。谷歌原本打算为Daydream推出此版本,因此目前还不清楚此次更新是否会让所有兼容手机都获得WebVR功能,或者是仅限于谷歌Pixel手机(首款能运行Daydream的手机)和Daydream头盔。①旦所有手机都能使用,这意味着①个规模庞大的人群能用上WebVR(Chrome安卓版本的下载次数在①⓪亿到⑤⓪亿之间)。

这意味着,Chrome浏览器将能兼容为WebVR ①.①开发的WebVR内容,用户可以让自己的手机变成Cardboard或Daydream头盔,在Chrome浏览器上直接体验VR网络内容,而不用下载单独的APP。
Lindsay表示, Windows系统(支持Oculus Rift和 HTC Vive)Chrome WebVR的研发工作正在进行中,且将在②⓪①⑦年年初有①次小规模的公开发行,之后再全面推出。
她还提到,谷歌①直在致力于研发ChromeVR Shell,这可以让用户在VR中直接使用没有内置WebVR的②D浏览器。谷歌计划在②⓪①⑦年上半年推出安卓版ChromeVR Shell,此后再推出桌面浏览器版本。
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