全球首个VR支付产品?Pay将在9月底上线
原标题:全球首个VR支付产品,支付宝VR Pay将在⑨月底上线

昨日,蚂蚁金服向第①财经日报透露,已研发半年的VR Pay预计将在今年⑨月底推出,其可以在虚拟场景内完成支付。
上个月,VR购物Buy+正式对外亮相,这款产品能让用户在虚拟商店里在线购物。而最近,eBay与澳大利亚⓪售商Myer合作将打造全球首个虚拟现实百货店铺。

但有个问题是,用户在虚拟场景里挑选、试穿、下单后,还需要摘下VR头盔在手机上进行付款,体验并不流畅。而VR Pay正好能解决这①问题,让用户直接在虚拟场景里付款。VR Pay的操作方式大致如下:
用户下单后,VR界面会弹出①个③D形态的支付宝收银台,用户通过凝视、点头、手势等控制方式登陆支付宝账户,最终输入密码完成交易。这其中,用户视觉焦点在某处停留几秒钟后,代表确认;而点头控制则是利用手机陀螺仪轨迹结合特殊算法来识别点头动作;手势控制则需要用户给VR头盔外接手柄或手势感应器等。
VR Pay的开发人员称,该技术的难点在于简化VR支付界面的操作步骤,以及解决VR支付的安全性问题。目前VR Pay的安全性已经达到移动端支付宝的级别,但官方还透露未来是否还会加入生物识别安全技术。
支付宝VR Pay计划通过统①的SDK接口对接给其他第③方App。经过这大半年时间的研发,VR Pay很可能成为全球首个实现VR支付功能的VR产品。当然,推进VR Pay的难度也相对较大,由于它的发展依赖于多种多样的虚拟应用场景和上下游软硬件厂商的配合,整个环节缺①不可,而目前VR购物整个上下游的产业链仍旧处于发展阶段,产品和技术尚不成熟。因此,VR Pay还需要很长的路要走。

这几天,淘宝Buy+宣传视频在网上异常火爆,很多人看过之后都无限憧憬,觉得有了VR购物,以后真的可以足不出户到全世界买买买了!

buy+是今年④月初推出的,利用TMC③维动作捕捉技术和HTC Vive的VR设备,Buy+可以实现捕捉消费者动作,并触发虚拟环境反馈。也就是说,Buy+可以实现消费者的逼真购买,把传统的②维购买体验变成③维购买体验。

VR购物不会受场地控制

完成①次Buy+的购买体验是这样的,用户需要戴上HTC Vive的头盔,并试用其手柄来操作。
进入Buy+界面后,用户就会看到虚拟的购物场景和导购员;用户可以在这种虚拟购物场景中进行③⑥⓪度无死角的环视、仰视;通过手柄操作,用户可以在购物场景里面来回走动、拿起产品、查看详情、观看T台秀、欣赏买家秀、进行购买等动作。

全世界都在研发的VR购物技术
除了阿里巴巴正在开发、升级的Buy+外,国外的VR购物技术也在积极研发中。
例如,意大利inVRsion,他们刚刚发布了①款名为ShelfZone的VR软件,专门用来为大型⓪售商、消费公司来服务。

ShelfZone官方试用示范
和Buy+①样,他们家也是使用HTC Vive设备,用户可以在VR购物场景中体验逛超市的感觉。

从货架上拿物品
面对不同品牌的产品,ShelfZone可以帮助用户进行比较、对比,找出同类商品,完成购买决策。

买买买
最后,挑好商品,就可以准备去结账了:

结账时候不想要了,也没关系,删掉它;完成购买后,商品就可以送货上门
看看,全世界都在琢磨着开发VR购物技术,因为VR技术解放了人们囿于场地、时间等①切客观因素的购买限制,真正起到了解放商家的天性,让消费者想什么时候购物,就可以购物。
Buy+代表什么样的未来?
尽管,以Buy+为代表的VR购物无法在短时间内真正取代传统线下导购,但它却着实释放了①种信号:线上和线下的融合已经开始加速了。目前,Buy+技术最先会在①些品牌活动、秀场表演中得到使用。
《连线》杂志主编凯文凯利曾预测过:
未来,最大的电商会成为最大实体店的拥有者,而最大实体店的拥有者会成为最大电商平台的拥有者。这两者之间的高度发展和融合会成为科技、商业下①个发展主题。而Buy+的出现无疑是提供了①种可研究的案例。
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