让虚拟角色更像真人?索尼GDC技术演示
时间:2017-05-11 05:45:02
浏览:次
点击:次
作者:
来源:
立即下载
这个演示将专注于“VR 角色的简单 ③D 程序空间行为”,大致意思是让游戏中虚拟人物能够理解自己与用户的空间立场信息,以此更好地与用户互动。根据索尼的描述,这些虚拟人物“灌输了①种共享空间的观念”,能够理解环境或玩家的声音和动作,她们能够记录用户眼睛观看的方向从而调整自己的眼睛、头部和身体。
这些角色只会对她们自己视野内所看到的东西做出反应,她们会响应你的行动而眨眼和呼吸。用户可以打开或关闭这项功能,以了解与我们今天在游戏中看到的传统角色进行比较,了解她们有什么区别。
平均评分
0人
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息