这款VR控制器带来最独特的触觉手感?摩擦摩擦
时间:2017-05-11 19:00:01
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Tactical Haptics的技术重点在于触觉反馈,所以依赖第③方的追踪技术,幸运的是,现在Oculus的星座系统和Valve的Lighthouse追踪系统都已经走进无数消费者家中,甚至还向第③方厂商提供免费授权。于是,专注触觉反馈的Tactical Haptics就有机会正式应用自家产品了。也就是说,如果你已经购买Touch或者Vive控制器,不需要在这方面付出额外成本了,而没有购买的倒是可以考虑Tactical Haptics的集成方案。

由于SteamVR的开放策略,Tactical Haptics有机会自行定制①个类似Vive控制器的手柄方案。公司创始人William Provancher表示除了Vive追踪器和Touch控制器之外,他们还提供更为紧凑、更为轻巧的①体化解决方案。当然,鉴于VR用户很有可能本就拥有这些控制器,所以集成方案并不会导致其他方案被取消。
在前几日举行的GDC ②⓪①⑦上,公司用几个迷你VR游戏展示了最新①代的控制器原型机,向开发者们展示到底能够利用这①独特的触觉体验提供哪些类型的VR应用。

例如,在①个叫做《VR行星游戏》的游戏中,我们借助这个控制器抓住飞船躲避小行星和敌人的炮火,当然我们也能借助控制器的按钮和方向感应对这些障碍物开火。当我的飞船发射导弹或者遭受打击时,这个控制器就可以提供①些关于飞船动量变化的精确模拟。

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