魔兽7.2PTR武僧改动汇总:踏风僧神器新特质效果逆天
7.2PTR武僧改动汇总:踏风僧神器新特质效果逆天 天赋 真气波:伤害和治疗量统一为86.7%AP,现在是三系的第一层天赋 神器特质 (NEW)EnduranceoftheBrokenTemple(1/1):伤害、耐力提高10%,护甲提高35% (NEW)DraughtofDarkness(1/4):幻灭猛击伤害提高5% (NEW)StaveOff(1/1):醉酿投有20%几率触发一个额外的醉酿投 (NEW)QuickSip(1/1):使用活血酒可以获得1秒铁骨酒,使用铁骨酒可以消除5%的醉拳池伤害。 传说装备 当你获取共生刺细胞生物或盖平的舒缓腰带两者之一后,你获取另一个腰带的几率大大降低。 织雾 天赋真气波:伤害和治疗量统一为86.7%AP,替代踏雾成为第一层天赋。
踏雾移除,对踏雾的改动疑似是降格为数据库ONLY的技能。 神器特质 (NEW)MistsoftheBrokenTemple(1/1):治疗量、伤害、耐力提高10% (NEW)TendrilsofRevivalReduces(1/4):还魂术冷却时间减少10秒 (NEW)EffusiveMists(1/1):真气贯通提供一层神器技能层数。 (NEW)WhispersofShaohaoConsuming(1/1):神龙之雾(神器技能)每消耗一层,额外治疗附近的一个盟友200%SP(层数增加的是治疗量还是目标数未知) 技能 精华之泉:55级习得,由58级下调。
壮胆酒(新):之前的22级荣誉天赋,最大生命提高20%,受到伤害降低20%,55级习得,持续时间未知。1.5分钟冷却。 传说装备 戒指(作茧缚命):每次抚慰之雾造成治疗,下一个作茧缚命的吸收量提高3%(由1%上调),最多叠加50层(由100层下调)。
修复了谐唱肩甲触发的谐唱效果不叠层的bug。 腰带(氤氲之雾):重做,氤氲之雾每一跳都有50%几率将治疗加成效果扩散给30码内的一个受伤盟友。 鞋(滑翔鞋):重做,升腾状态(复苏之雾触发的强化活血buff)的加成效果提高10%,并且额外治疗一个目标。
蓝贴回复:InanupcomingPTRbuild,RenewingMistwillonlyattempttojumptoplayersandtoNPCsintendedtobehealedasplayers(e.g.alliesinscenarios). 在即将到来的PTRbuild中,复苏之雾将只会尝试跳跃给玩家或者被当做玩家来治疗的NPC。(有点意义不明) 踏风 荣誉天赋 疗伤珠:现在是3层15秒的充能效果,删除了15秒冷却的多余说明。 22级天赋改名为壮胆酒 神器特质 (NEW)FerocityoftheBrokenTemple(1/1):伤害、耐力提高10% (NEW)SplitPersonalityReduces(1/4):屏气凝神的冷却/风火雷电的充能时间减少3秒。
(NEW)MasterofCombinations(1/1):触发精通:组合拳有几率让你和附近的4名盟友获得600精通,持续6秒。 (NEW)Thunderfist(1/1):风领主之击每击中一名敌人提供1层雷电之拳增益,雷电之拳由平砍消耗,对目标造成500%AP的自然伤害。 传说装备燃烧军团的进攻:现在的属性是这样的 角杯盖子:风火雷电持续期间,每消耗1气持续时间延长0.4秒;屏气凝神持续期间,每释放一个耗气技能持续时间延长0.3秒。
皇帝电容:每层伤害加成由50%上调为100% 隐秘大师的禁忌之触:同时提高轮回之触40%伤害 怒雷鞋:减耗效果由2气下调为1气。
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