炉石传说2020年新手玩家卡组怎么搭配 《炉石传说》2020年新手玩家卡组搭配推荐
炉石传说,暴雪公司出品,深受各类玩家的喜爱,像守望先锋一样,都是出自暴雪公司,在新的一年里炉石传说卡组搭配和去年相比选择性更多,那么,作为新手该怎么选择卡组,有更多的卡组搭配呢?接下来和小编一起看看吧。
炉石传说2020新手卡组:
胜率排行榜5-传说:
T2卡组 亡语贼 迦拉克隆亡语贼 超生德 迦拉克隆萨 机械骑 心火牧 宇宙龙猎 手牌术 任务猎。
T3卡组 迦拉克隆手牌术 T7猎 宇宙法 宇宙龙骑 巨化德 光铸骑 迦拉克隆贼 过载快攻萨。
T4卡组 元气骑 任务德 防战 迦拉克隆任务萨 龙德 奇迹法 迦拉克隆牧。
这个卡组的崛起大概是在补丁前的一段时间,构筑和它最初的版本十分相似,规划好每一回合的费用,造成最大的伤害,在缺奶的时代完全可以疯狂开无双。什么“猎人死于解场”、“少生孩子多射箭”,确实能勾起我在内的相当一部分老玩家的回忆。同时相位追猎者从牌库拉出奥秘也颇有当初疯狂的科学家的韵味。
整个卡组主体思路自然是打脸,细节部分主要是怎么在自己被反杀之前打出最大伤害,什么时候该抛下场面、对手什么随从需要处理什么不需要,都是对局时要考虑的情况。这种卡组最大的天敌,自然是那种你把所有伤害都交出去也打不死的对手,很明显迦拉克隆战就属于这一种,看到一费出来的恒金巡游者足以让T7猎头皮发麻,偏快的迦拉克隆战更为致命,T7猎太难处理铸甲师,很容易打着打着对面护甲就看不懂了,即使有破甲骑士都解决不了根本问题。
构筑方面,四张奥秘是可以进行更改的点,可以考虑将其一换为火车王里诺艾,或根据环境换成误导、冰冻陷阱这些奥秘。急速射击可以换成狗头人沙漠步兵,不过可能会卡病毒增援的进度有些尴尬。

防战体系的迦拉克隆战,核心思路为解到对手怀疑人生,祈求的效果可解场可打脸,迦拉克隆之后也具有相当的反击能力,不过为了追求稳定性,卡组厚度不是很足,拖到后期可能会比较乏力。
尤其是目前高分段T7猎数量减少而各类潜行者百花齐放,更多人开始选择前期可以蹭血后期有爆发斩杀的迦拉克隆战。
第一套套卡组携带了旋风斩、铸甲师和苦痛侍僧体系,这种体系可以高效的叠甲过牌,针对极限快攻和铺场卡组比较有效,不过牺牲了一部分前期的伤害能力,遇到被动打法的对手有些尴尬,比较适合在T7猎较多的分段使用,当步入潜行者的领域时,就建议加强一些进攻能力了,毕竟现在的潜行者不是过去那种耗下去弹尽粮绝自然死亡的卡组了,我们还是要以压血线为前期主要目的,这样可以避免后期被潜行者靠厚度取胜。
宇宙贼是目前热度和胜率双高的潜行者卡组,玩起来的体感就是“后期有保障的节奏贼卡组”。最大的后期保障自然就是红龙女王阿莱克丝塔萨,设定上作为正义联盟的守护巨龙,却在怪盗军团的手底下发光发热,这剧本确实有那么些许眼熟。
作为宇宙卡组自然要牺牲一些东西,最显著的自然是迦拉克隆很难祈求到满值,潜行者的祈求强度十分弱,这是不争的事实,虔信狂徒在四费回合打出对节奏影响实在太大,因此宇宙贼普遍放弃了将迦拉克隆祈求到满的想法,一般在第二阶段就可以直接打出了。当然,就算带满四张祈求,满级迦拉克隆的可能依旧相当低。
整个卡组包涵了诸多潜行者的体系,不过相互之间没有那么不合——除了亡语体系,不可否认死金药剂师的亡语体系具备极高上限,但机械雏龙和阿努比萨斯战争使者射手的体感确实太差。不少构筑去掉了这四张卡的体系,选择用摇摆矿锄、鲨鱼之灵、虔信狂徒、大闸蟹等卡对整体进行补强和润滑,不太喜欢亡语体系的玩家可以去尝试一下。
卡组当中携带了相当多的低费随从,和补充随从的手段,这样可以保证死金药剂师的触发稳定和阿努比萨斯战争使者的最大化收益,理想情况自然是三费提起死金匕首四费连击出死金药剂师,通过buff一批又一批的随从碾压对手。不过类似过去的恶毒龙牧,一旦两张亡语全部上手,死金药剂师就会失去价值,因此也选择去带了被埋葬的安卡,用来优势局加大压力和劣势局止损。
这确实是一套上限无比之高的卡组,不过它对节奏的要求十分高,因此对付那些拥有像沉默或变形这样能无伤处理死金药剂师的手段的卡组时,很容易被拖入卡组真空期。稳定性来说还是宇宙贼更胜一筹。
潜行者卡组普遍都是功能牌的混合,因此也没法说非宇宙的迦拉克隆贼就比宇宙贼要稳定,最大的优势还是梦魇巨龙迦拉克隆更容易祈求到上限值,并准时打出。整套卡组前期战斗力担当仍然是范特里夫和任务达人,其余随从普遍身材要弱上一截,过渡到中后期时,迦拉克隆的战吼和劫匪之王托瓦格尔的奇迹之杖能为卡组带来无限可能。
削弱后的迦拉克隆萨去掉了淤泥吞食者和魔古血肉塑造者加突变的万能体系,将这些卡位让给了针对卡,这种形态的迦拉克隆萨面对T7猎和亡语贼似乎还更强势了一些。
补丁之后,元气骑等针对卡组热度和胜率直线飙低,这也让热度同样降低的迦拉克隆萨实现了反弹,对阵大多数主流卡组胜率都在四成和六成之间的迦拉克隆萨已经成功取代了之前T7猎的地位,和战贼形成了三分天下的局面。
卡组大体思路没什么太大变化,主要是前期没了那个很过分的爆发手段,稳定性有些变差了。
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