美服5.24版本 波比重做 冰雪节皮肤更新
魄罗王模式回归,新增源计划魄罗头像。 嚎哭深渊小兵获得冰雪节皮肤。 新增滑雪企鹅眼位皮肤以及几个冰雪节头像,包括可以投给好友的金币头像。 你专属的冰雪节商店,为你提供英雄以及皮肤折扣。 冰雪节辛德拉 冰雪节纳尔 冰雪节巴德 波比在5.24版本重做归来。 主动激活所需层数:5⇒4 冰冻效果持续时间:2秒⇒1秒 最大射程:1200⇒1000 修复一个BUG,该BUG会导致士兵在未能攻击时阿兹尔也会下定攻击命令。 下定攻击命令时如果士兵无法攻击,他们不会再做攻击动作。 当阿兹尔与士兵同行时,即便阿兹尔追上了士兵,最后也会跟随士兵到达终点。 木灵充能时间:10秒⇒8秒 最小AP加成:0.2⇒0.3 最大AP加成:0.45⇒0.6 耗蓝:70/75/80/85/90⇒70/80/90/100/110 爆头所需攻击次数:7/6/5⇒6 基于当前生命值的伤害:15/18/21/23/25%⇒15/17.5/20/22.5/25% 对野怪的最大伤害:300/400/500/600/700⇒300/350/400/450/500 对建筑物无效。
加成:5%最大生命值⇒3/3.5/4/4.5/5%最大生命值 修复一个BUG,该BUG会使满足的吞噬者等命中时附带效果无法正确地被触发。 基础生命值:599⇒580 生命回复成长属性:95⇒90 不再使赫卡里姆无视单位体积碰撞 充能时赫卡里姆无视单位体积碰撞 鱼骨头施放时间:0.32秒⇒0.28秒 修复一个BUG,该BUG会导致使用鱼骨头火箭发射器时卢安娜的飓风的箭矢无法暴击。 现在使用鱼骨头时,卢安娜的飓风发射出来的箭矢会变成小火箭。 减速效果在1秒后会减半。 被动的治疗效果:63-114⇒43-94 冷却时间:150/130/110秒⇒160/130/100秒 基于目标最大生命值的伤害不再有AD加成。 现在会对目标造成相当于目标最大生命值2%的魔法伤害。 伤害:4/5/6/7/8%目标最大生命值⇒4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值 文本修复,文本中显示的AP加成:0.3⇒0.15 攻击速度:60/70/80/90/100%⇒40/55/70/85/100% 减速:40/45/50/55/60%⇒28/36/44/52/60% 伤害:50/70/90/110/130⇒60/77.5/95/112.5/130 最高伤害:150/210/270/330/390⇒180/232.5/285/337.5/390 基础攻击力:56.46⇒54.46 基础伤害:25/55/85/115/145⇒20/45/70/95/120 AD加成:0.8/0.95/1.1/1.25/1.4⇒0.8/0.9/1.0/1.1/1.2 耗蓝:50⇒50/55/60/65/70 减速持续时间:3秒⇒2秒 英雄攻击距离:325⇒250 激活后围绕小兵移动时不会再停顿。 基础生命回复:3.4⇒5.4 额外AD加成:0.5/0.55/0.6/0.65/0.7⇒0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 现在技能击中6个以上敌人时弹道不会错误地消失。 AD加成:1.0⇒0.6 攻击距离:950⇒800 耗蓝:20/25/30/35/40⇒40/45/50/55/60 不再移除重伤效果。
禁锢持续时间:2秒⇒1/1.25/1.5/1.75/2秒 吞噬友军后朝远离敌人方向移动时不会再获得移动速度加成。 魔法伤害:60/110/160/210/260⇒60/105/150/195/240 修复一个BUG,该BUG会使Q技能变得极其慢。 现在激活并进行攻击时会正确地刷新BUFF持续时间。 对建筑物的伤害:50%⇒100% 生命值成长属性:100-200%⇒100-170% 护甲成长属性:100%⇒100-300% 基础生命值:1440⇒1450 基础护甲:12⇒10 基础生命值:1320⇒1300 基础护甲:9⇒10 现在在致死范围内时不再开眼。 击杀峡谷先锋不会再获得末日前夕BUFF,而是会掉落末日前夕BUFF,捡起的友军会的获得BUFF效果。 峡谷先锋也会为努努提供BUFF。 修复一个BUG,该BUG会导致指示器显示的视野范围与眼卫实际提供的视野范围不相符。 修复一个BUG,该BUG会导致不同类型的眼卫提供的视野范围会不同。 现在扫描仪时眼卫失效的时间延长1秒。
若眼卫放置在草丛25码内时,眼卫会自动检测草丛并放进草丛内。 现在野怪不会再挤开非野怪领地位置的眼卫。 现在文本会告诉你晋升的小兵收获多少金币。 生命值:600⇒500 AOE效果的范围:450⇒350 现在从其他的装备获得的暴击率达到30%时,才会获得20%的最大冷却缩减值。 其他装备的每点暴击率提供的额外冷却缩减值会随其他装备的暴击率的增长而增长(不再是固定数值) 当其他装备提供的暴击率达到20%时,萃取之镰提供10%额外冷却缩减(最大值的一半)。 总价格:1200⇒1300 合成价格:500⇒600 以狂热为合成的装备的装备的价格上调100. 合成价格:300⇒200 总价格:不变 基舍艾斯碎片、电刀、疾射火炮的被动不再叠加(效果仍会触发)。现在会对首个目标造成最大的被动伤害,而不是触发所有被动的伤害。 攻击速度:40%⇒45% 冷却时间:61-48秒⇒90-60秒 眼卫视野范围:900⇒500 现在协助击杀峡谷先锋会正确地获得5层被动。 冷却时间:20秒⇒25秒 现在只随攻击叠加。
使用技能不再提供层数。 近战会获得双倍层数。 技能击中敌人会获得2层(2秒冷却时间) 达到最大层数时会显示粒子效果。 修复一个BUG,该BUG会使该效果在2秒内触发多次。 持续时间:3秒⇒4秒 AOE效果的持续时间:1.5秒⇒2秒 单体伤害的持续时间:1.5秒⇒1秒 附近没有友军时伤害增加1.5%。 护甲穿透:3+0.3/级⇒5+0.5/级 额外AD加成:0.2⇒0.3 激活时拥有粒子效果。 护盾或治疗时提供的双抗:15%⇒4-22护甲和2-11魔抗 等级基于施放者以及目标的最大等级。 额外双抗:6%⇒5% 草丛和河道处获得的移动速度加成:12⇒15 修复一个BUG,该BUG会导致会减少来自英雄的所有类型的伤害,而不是只有普攻。 额外生命值:+4%最大生命值⇒+45生命值 单独时减伤效果:2%⇒3% 附近有友军时减伤效果:8%⇒6% 不再为队友分担伤害:15%生命值⇒5%生命值 5.22以及5.23版本对小兵移动路线进行的改动被恢复。
当没有敌方英雄存在时,小兵不会集火攻击某一小兵。
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