《动物森友会》怎么建造穿墙区域?穿墙是是什么原理适用于哪些地方?实用穿墙建造攻略详细介绍
时间:2020-05-20 09:45:42
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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《动物森友会》是一个自由度极其高的游戏,不仅游戏画面精美细腻,可玩性也非常高,玩家们在游戏中可以自由发挥自己的想象力打造最为舒适最为美丽的无人岛,而想要像别人一样建造出非常宏伟壮阔的建筑则需要了解一些小小的技巧,比如熟练运用了穿墙区域的建筑方法,就能够打造出独一无二的家装建筑,而有些玩家们并不清楚《动物森友会》怎么建造穿墙区域,那么《动物森友会》怎么建造穿墙区域呢?相信很多人一定还不清楚吧,下面就让我们一起来了解吧!
直接上结论,穿墙设计的模型应当满足下图:
各标示的详解如下:
不可直达区域:通过步行无法抵达,但可以通过杆子和梯子到达的区域,既水域和无家具的悬崖
不可通过区域:无论如何都没法接触到的区域,主要就是装饰了家具、工具、鱼虫的区域,以及栅栏和灌木
水域:有水的地方,包含平地水域和瀑布,大部分情况不包含斜角。
教程
根据该图搭建后,即可根据箭头移动到对应区域。
如下图效果,就实现了穿墙。
当D3格为无障碍平地时,根据摇杆推动的方向,小人可能会挑到D3里,故非特殊原因(例如某些迷宫)建议D3格采用悬崖或者水域
同时,当C4格为水域时,根据摇杆的方向,小人会跳向如图的三个位置
为了避免该情况,可以考虑在该三个位置使用栅栏,这样小人能跳的地方被占满,依然只能跳到C2位置
实际效果如图:
聪明的老哥应该会发现该设计中,D2和D3所在的可通过区域其实也可以变为不可直达区域或者水域,此时,中心对称达成,可以双向穿墙了:
实际效果如图:
当然,双向通道都能做了,单向通道更不在话下,虽然游戏机制成谜,但可以这么理解:小人穿墙需要判定虚线上的所有格子,任意格子不可通过时,穿墙失效,结合上述内容,关键就是D2,D3这两个格子,任意格子不可通过时,穿墙失效
但反方向跳的话,依然可以,即单向通道。
实际效果如图:
害怕有些老哥想象力不足或者脖子太硬,提供左右横跳的设计图:
造隐秘景点这个方法应该是最合适的,所以最先发现是用来做穿墙瀑布,桃花源豁然开朗的效果的确满分让人眼前一亮,但是要怎么样巧妙地把客人引导进来就要看各位的发挥了
至于放在迷宫里的话,虽然这个东西是我在造迷宫的时候偶然发现的,但是思考了半天,觉得没有合适的建造方案,你说用在中途吧,单向通道虽然提高试错成本,拖时间效果满分,但是却要占掉2*4个格子来摆放,不是专门弄迷宫岛的话根本没这么多地方放下去,用在终点作为高难吧,也就第一次能欺负欺负老哥,之后的话这个套路就没用了。
以上就是关于《动物森友会》怎么建造穿墙区域的内容,希望能够帮到大家,资讯持续更新,请关注234游戏网。
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