《泰拉瑞亚》1.4高幸福度NPC安排方法一览 高幸福度NPC心得分享

时间:2020-05-20 12:05:04   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载

    泰拉瑞亚在最近更新的1.4版本中加入了NPC的幸福度系统,这意味着跟相性好的NPC作为邻居他们的幸福度会上涨,那么如何合理安排NPC的住处呢?下面小编就为大家带来泰拉瑞亚1.4高幸福度NPC住所安排方案,快来看看吧!1.4版本引入了NPC的心情系统,具体大致如下:

    NPC幸福度

    我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化:
    喜爱环境/邻居
    喜欢环境/邻居
    讨厌环境/邻居
    憎恶环境/邻居
    无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢
    格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”
    格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”
    幸福度的影响:
    幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:
    每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然

    村镇安排

    给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。

    海洋

    渔夫、海盗+理发师
    渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。
    幸福度:
    理发师
    渔夫
    海盗

    沙漠

    蒸汽朋克、机器侠+染料商
    前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠
    幸福度:
    蒸汽朋克
    机器侠
    染料商

    雪地

    机械师、哥布林+税收官
    幸福度:
    机械师
    哥布林
    税收官
    补充一点,幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。
    这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔(其实除了向导幸福度都达到3了)

    圣地

    这个城镇用2+2的房子,可以肉后再建
    NPC:巫师、派对女孩+护士、军火商
    肉前没有圣地,军火商、护士可以住在沙漠(反正肉前也没有蒸汽朋克和机器侠)
    幸福度:
    巫师3(“不拥挤”、喜欢的环境)
    派对女孩5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)
    军火商4(“不拥挤”、喜爱的邻居)
    护士5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)


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