《泰拉瑞亚》1.4高幸福度NPC安排方法一览 高幸福度NPC心得分享
时间:2020-05-20 12:05:04
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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泰拉瑞亚在最近更新的1.4版本中加入了NPC的幸福度系统,这意味着跟相性好的NPC作为邻居他们的幸福度会上涨,那么如何合理安排NPC的住处呢?下面小编就为大家带来泰拉瑞亚1.4高幸福度NPC住所安排方案,快来看看吧!1.4版本引入了NPC的心情系统,具体大致如下:
NPC幸福度
我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化:喜爱环境/邻居
喜欢环境/邻居
讨厌环境/邻居
憎恶环境/邻居
无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢
格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”
格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”
幸福度的影响:
幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:
每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然
村镇安排
给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。海洋
渔夫、海盗+理发师
幸福度:
理发师
渔夫
海盗
沙漠
蒸汽朋克、机器侠+染料商前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠
蒸汽朋克
机器侠
染料商
雪地
机械师、哥布林+税收官
机械师
哥布林
税收官
补充一点,幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。
这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔(其实除了向导幸福度都达到3了)
圣地
这个城镇用2+2的房子,可以肉后再建NPC:巫师、派对女孩+护士、军火商
幸福度:
巫师3(“不拥挤”、喜欢的环境)
派对女孩5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)
军火商4(“不拥挤”、喜爱的邻居)
护士5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)
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