疾风之刃猎刃星改版技能分析 附65级加点攻略
时间:2020-05-28 06:38:51
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这次技能改动比较大,不但整合掉了之前几个没用的觉醒减了大部分技能的CD,同时也把替身和隐身合为一个技能还添加了一个右键 技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,改动真是相当大了,接下来的技能截图全为满技能效果,下边大家一起来讨论吧。 首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动 首先是取消了燃魂、涂毒和衰败。
然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,既可以主动释放也可以用于手里剑追加 释放,同时可以触发一个debuff给目标,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。 再然后就是隐身了,整合了隐身和替身术同时减少CD,主动释放则为替身术,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,取消了此技能觉醒。
降低了0.5秒CD同时明确的写出了出血叠加次数和限制。 与之前无变化,详细了分针的伤害百分比。
与之前相比不用点出8级就可以打出出血。 与之前无变化 升天的改动比较大,既可以攻击叠加出血同时加长了CD和百分比,总体来说实用很多。
觉醒无变化 现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,并不清楚这是bug还是设计如此。 依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,其余无变化 与之前没什么不同 攻击现在可以叠加出血 刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。
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