首批Apple Watch游戏:iPhone版附属 玩法太简单
时间:2020-06-04 16:41:52
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4月24日,苹果公司宣布了7个多月的AppleWatch正式发布,而早已经有开发者们为这个新的平台做出了游戏。最近几天,美国iOS排行榜上也出现了几款由于支持AppleWatch而得到了不错的排名,比如付费榜第四的《Lifeline》以及第14的《间谍手表(Spy_Watch)》等游戏。
从目前开发者们的反映来看,为AppleWatch做游戏依然具有很高的难度,由于屏幕尺寸和操作方式的限制,大多数游戏都难以在如此之小的屏幕上得到理想的体验。 在3月份的苹果发布会上,库克当初最主要介绍的也是健康和运动健身应用而非游戏。
不过,据海外分析师预计,AppleWatch在2015年的销量最高将可以达到4000万台,显然,这对于游戏开发者们来说是个不容错过的市场。EEDAR的分析师PatrickWalker表示,随着消费者们对新技术的使用,AppleWatch很可能会像iPhone一样,从应用向游戏转变,只是,这需要一些时间。
有些开发商是希望探索新的可穿戴游戏研发市场,而还有些开发者则只是纯粹的希望在新设备创造不同的游戏体验。只不过,做首批AppleWatch游戏对于任何一个开发者都是不容易的,毕竟,目前开发者们还不能充分利用该设备的全部功能,而且苹果公司所提供的开发工具还不够丰富。
但是,无论有多少困难,4000万的销量对于任何开发者来说都是难以抗拒的。AppleWatch第一批发布了数百个新应用,但其中大多数是健康和健身应用。
而且,受到屏幕尺寸以及输入方式的限制,很多游戏都只是iPhone版的附属体验,还有的开发者则把大屏幕游戏的体验压缩体积之后搬上了Watch平台。下面,我们先来看一些比较值得注意的游戏。
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