东北虎热血三国2斗将的配装及军队技能的选择
当我们努力拿到了剧情前十,就多了好多橙装的散件,而缺少的部件就只能依靠英雄楼获得,相信大家经常会遇见当前穿的套装还没齐,就到了下一个套装的等级,对于有强迫症的玩家一定非常纠结,但是又没有办法,于是,我们来讨论一下,如何将现有的装备优势最大化。

首先,在东北虎热血三国2开放技能之前,战斗力就是衡量斗将的标准(当然,暴击、破击、格挡这类运气因素除外),以下是各项属性对战斗力的影响值对换:
1勇武=372战斗力
10攻击力=341战斗力
10体力=106战斗力
1智谋=74战斗力
10防御=74战斗力
精力不增加面板战斗力。
很显然,为了斗将考虑的话,每件装备的宝石用勇武和攻击是战斗力最大化的选择,至于精力,其实精力对于技能伤害是有影响的,但是对实际战斗力到底有多大影响没法计算,从经验来看,一般的斗将一身紫装情况下,至少要蓝色以上的“青虹贯日”才会超过普通攻击的伤害,而经过测试,用智谋的宝珠代替攻击,实际上对技能的强化效果很一般。当时是用的蓝色技能测试的,因为没有更高品质的技能了,所以精力的影响无法进一步测试了,但值得一提的是,如果身上有六件以上橙色装备的话,那就可以放心使用技能了,绿色的也可以有超过普通攻击的伤害。
接下来我们讨论关于热血三国2配装的问题。
首先,在70级之前,是每20级换一套装备,所以高一级的紫色套装是比橙色套装的战斗力要高,比如雷霆套好于御龙套,八荒套优于噬魂套,斗神套好于屠魔套,这个我相信大家都知道了,但是这仅仅是斗将,如果是带兵,仍然建议穿更多的橙色装备。

从70级开始,装备从每20级一套变成了每10级一套,从这个时候开始,套装的关系就发生了一些细微的改变。
谈到军队作战,自从有了技能,那些恩怨情仇就变得更加“丰富生动”了!同样,被动技能就那四个,没的说,好好的弄,弄到橙色的就把它升起来。而可供选择的主动技能有四种。坚壁清野和毁天灭地是在城墙攻防战中使用的,没什么特别的地方,唯一可以提及的是对于新服务器中刚玩的新玩家,在开要塞和县城、抓将抢将的时候,这两个工具是他们占取先机之“必备良药”。
而对于风卷残云和魂断归墟两个的选择,关键还是要看一下三点:(1)自己的将领属性和战力;(2)自己将领所带的兵种的特点(3)以及玩家或系统守城的将领所佩戴的技能和兵种的实际情况(野地与系统将的作战可忽略)。
如果本方将领战力高的,选择风卷残云较好,如果对方后排单位比如投石或者弩车对自己威胁比较大,可以选用魂断归墟率先突破它们。
当然最关键的一条原则是,在与玩家作战的时候,记得查看玩家出动的将领所佩戴的技能,然后再作针对性的兵力部署和技能佩戴。
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开服时间:2014年12月27日10点(周六)
新服务器:东北虎116服
东北虎《热血三国2》官方网站:http://www.dbh123.net/rxsg2
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