《命运2》救赎花园第三关详解
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《命运2》救赎花园第三关详解
救赎花园阴影堡垒的最新突袭模式是在命运2.在这种模式下,玩家将再次组成一个6人小组去熟悉的黑色花园接受维克斯的测试。
以下是第三级指南救赎花园
三级
的老板被称为“神圣领袖”
战斗开始后,前四个继电器中的一个将点亮一个灯柱,左下角将有一个位置的简短指示。
我们将团队分成两个三人团队,其中一个负责接收老板的创意。 另一组负责将荧光存储在唯一一个带有光柱的继电器上。
这里介绍了一种类似独创性的机制。杀死一个牛头怪会掉落5盏荧光灯让玩家拿起。 一个玩家可以在一分钟内储存多达10个荧光灯。 无论你携带多少荧光,当继电器打开时,你将获得一个启蒙缓冲,以防止不断刷新的盾牌怪物牺牲。 这也是在这个阶段和最后阶段获得启蒙缓冲的唯一方法。
因此,荧光小组的三名成员需要这样循环,杀死牛头怪吃荧光,等待有人接管,然后去接力赛。当然,打开继电器时最好直接走,然后守护继电器,等待有人接管,然后回到中间进行保护,杀死牛头怪,这样循环,直到30件被储存。
那么这里有两点值得一提
首先,除了妖精之外,制造荧光的牛头怪不能被杀死。一把刷子会杀死另一把。 所以在有人来中心区域代替你之前,杀死两个牛头怪并拾取10片荧光也是正常情况。
第二点是,只要有人在继电器上沉积荧光,地图中环就会刷新一波自毁的小平面。每次你从中继站回到中心,请务必处理掉路上新刷新的自毁小哈珀。 当怪物被打开后储存第一个荧光时,没有队员在回来的路上引爆自己,需要特别注意,但幸运的是此时有很多中间人和足够的火力。
然后去另一个小组,按顺序轮流挑选老板的作品,就像第一层一样。老板只会跑到地图上的4个固定位置呕吐,其余时间会在中间徘徊。 在不呕吐期间,除了准备接管创作的团队成员,他们还需要时刻关注老板的行动。另外两个可以帮助清理战场中心的敌人,包括帮助荧光小组杀死牛头怪,但是要小心不要尽可能多地吃荧光。

当老板呕吐时,本轮团队成员需要立即向老板报告并接管创作。这里增加了一个机制。接管后,队员将被锁定,不能移动,但可以射击。此时只有他能观察到老板的红眼。 老板会睁开6只眼睛,把它们分成两组:内环和外环 观察后,立即通知两个队友内环亮还是外环亮,只有这两种情况不会交错。 可以简单地表达在内部和外部
另外两名玩家可以远程攻击,锁定的玩家也可以攻击 狙击炮和重机枪非常可靠。 老板的睁眼时间相对较短。如果三只眼睛都不能被打破,锁定的玩家将会立即死亡。 从实战来看,三个人中的每一个人一枪的效率最高,同时也允许一个人用两枪及时打破他的眼睛。
当荧光组存储30片荧光时,它将进入dps阶段。如果创建组的所有三个成员在此之前都携带过一次,则2.5分钟的调试无法循环。处理方法很简单:让调试时间最长的人死一次,或者让荧光组携带老板的第一轮创作,可以灵活安排。
那么荧光存储足够后,屏幕底部会出现一个明显的提示。 此时,全体员工将聚集在继电器处,传输门可用于外环。
当它就位时,老板会睁大所有的眼睛。有很多眼睛。你需要把它们全部交给dps。请拿出你的重机枪。
然后老板会崩溃,一路撤退到中心地区。 从打破所有人的眼睛,dps到boss重新进入无敌,我观察的时间大约是20秒,所以就武器而言,剑狙击,这是终极挤压dps,是一个非常好的选择。猎人的阴影箭和虚空泰坦上层的大泡泡提供轻武器缓冲是两种不冲突、有效且容易获得的增加伤害的方法。火术士的光之井增加的伤害比泡泡的轻武器少10%,但是它仍然可以使用。月球鞋和轻型井可以显著提高剪剑效率4比1
老板必须在3发子弹内被杀死,否则该团将被迫毁灭。在之前的压延机比赛模式中,我们发现基本上所有的员工都必须用剑和几乎所有的伤害来完成杀戮。 之后,我们又玩了一次,从170,000次到420,000次。这并不容易。 所以基本上只要机制处理得当,dps就不会有压力
总结第三个层次:
杀牛存光,打飞机接手,吐破眼睛内外
中午时分接力月鞋光武四压一
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