明日之后武器和护甲各自属性有什么用? 属性详解

时间:2020-01-14 14:45:44   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

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明日之后武器和护甲各自属性有什么用? 属性详解

武器属性又分打架和刷图 简单说就是pvp与pve

打架属性有曳光弹 毁伤 浴血 带暴击几率 爆头伤害提升 散步降低 射速提升 换弹速度提升 后座降低(再有也不记得了 有也没什么卵用了...)

刷图属性有精致 对感染者额外伤害 对人型怪物额外伤害 对动物额外伤害 对建筑额外伤害(同上 再有也没什么卵用)

五级庄园以下 打架属性中带10以上的暴击几率最强 其次毁伤 最后浴血

五级庄园以上 最强暴击几率与浴血 其次毁伤

单挑时浴血比毁伤更强

至于曳光弹...我是不怎么喜欢

武器攻击力能满攻尽量满攻 能放大配件优势

过图属性中 精致和感染者额外伤害非常有用 如果一把枪属性是最高攻击力 附带精致 感染者人型怪物10以上的额外伤害 这无疑是一把刷图神器 专业刷丧尸与佣兵

护甲也分打架与采集装备

通常比较有用的属性是防弹 脱兔 冷血 其次是铁人

打架护甲通常具有以下特质:

明日之后武器和护甲各自属性有什么用? 属性详解

高加血量 高护甲甚至满护甲 高远程减免伤害 带防弹或冷血脱兔 以及带10以上免暴

什么属性最重要相信大家也知道 我都加粗了还不能理解 我也没办法了

采集护甲通常具有以下特质:

附带保暖效果 每秒回复0.5~1的血量 较高的近战伤害减免 伐木与采矿速度增加5以上 健康值降低速度降低百分之X

帽子和护甲同理

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