玩家看新版坐骑属性点 成长依然呈非线性
时间:2020-02-29 19:45:05
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人物敏捷从665变到了725 人物耐力从124变到185 人物体质从333变到387 0.1的成长差距带来1点属性点差异 0.3的成长差距带来7点属性点差异 1.坐骑成长依然存在非线性成长,可能因为坐骑属性点代入人物属性点依然采用四舍五入 2.即使成长比别人高,也可能最后属性加成比别人低,以前可以看原始属性,现在不行 3.为了几点属性刷坐骑似乎没什么必要
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