体验服4月17日上线新英雄蒙恬,定位坦克/战士。一位真正的将军,下面简单的来说一下新英雄的技能机制。

被动技能有着全新计算机制能量条“兵势”,获取途径分两种,一,自己技能命中敌人,二,防御状态下收到攻击。

一技能:方阵突刺蒙恬的一技能就是一个简单的位移+短暂击飞效果,这个技能和刘备的二技能很像,不同的是如果敌人在一技能指示器的中端,你会穿刺过他,无击飞效果,也无非获得兵势,只有敌人在一技能只是器的末端,才可获得击飞效果,并增加被动能量条。

二技能,以攻为守:二技能其实就是蒙恬开启防御形态,防御形态开启后击退敌人+面朝方向减伤30%,但是他本身没有任何自身减速,局限是只能朝着面朝方向进行普攻。

防御形态下,普攻可以蓄力,蓄力过程霸体状态,并且在增加20%的正面免伤,蓄力的伤害增加是通过兵势进行增幅,兵势百分比转化成伤害在这蓄力一枪中打出。

有趣的机制来了,在防御状态下和正常装填下的一技能是不同的技能,(双形态类似),释放一技能后再释放二技能,就会打断一技能,并直接刷新一技能CD。

三技能,胜利之师:蒙恬可以召唤四名将士跟随自己,这四名将士有两种阵型,雁形阵和方圆阵

四名士兵可存在20秒,完全复刻蒙恬本体进行的动作。而且召唤出来的将士属性非常高非常高非常高,可双抗受本体的抗性加成,在没有任何加成的情况下,每个将士的血量可以抗泉水塔攻击两次。普通防御塔打死一个将士需要近半分钟。

现在体验服前期伤害有点爆照,数值会有调整,但是机制应该不会太大变化,大家可以提前了解。
