游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
如果说师门技能或者新增师门技能,还有符石组合之类只是部分门派进行了改动,那么在这一次的门派调整中18个门派的经脉全部都有了或多或少的改动,在这些改动中有一些门派得到了加强,但有的门派却被削弱,尤其是五无底洞的五开组合更是被削弱到的极致。

龙宫是回灵静脉受到了调整,同时触发龙魂和和和额外的提升15%的伤害;神木林经脉更改的内容比较多,不过大多数经脉的更改都跟雾杀有关,应该是想要改变神木林在PK中的输出方式,提升雾杀的使用率;凌波城的经脉稍微提升了一些伤害,使用断岳势以后对翻江搅海的加成和使用惊涛怒以后对天崩地裂的加成由之前7%提升到了10%;天机城第一个经脉的更改是跟新增的输出技能有关,天降的效果略微地提升了2%。

无底洞的经脉更改算是最严重的,辅助经脉的无底洞封印命中率再次被下降5%有之前的10%调整到了15%,夺魄也受到了更改,原本对固伤技能的加成没有改变,更改的是队伍中无底洞的弟子在两个及以上时自身封印命中率和所有的治疗效果会降低30%。魔王寨的更改跟没更改一样,受到大量伤害时总能造成的输出提升了2%;方寸山降低了睡杀的能力提升了,其他法术的封印命中率;天宫的雷霆万钧技能,还有风雷运动都有稍微的提升。

普陀山只是稍微增加了普度众生结算时恢复的气血量;狮驼岭更改了失心,策划也知道让玩家在PK用法宝失心是不可能的,所以使用破血狂攻或者破碎无双后召唤兽在本回合造成的伤害提升30%;盘丝洞经脉更改以后对拥有天罗地网的目标会增加50%的物理伤害,姐妹同心的效果增加10%,天罗地网封印人物单位以后会降低目标的速度、伤害、法术伤害等属性;女魃墓更改的是任务方面的属性,而且这两个经脉在任务中基本无用;花果山斗志的效果提升了1%;齐天神道的冷却回合降低到了八个回合。

大唐官府的风刃受到了更改,玩家使用了横扫千军和破釜沉舟以后下一个风刃造成的溅射效果提升(对玩家提升等级*4,对NPC提升等级*8),使用翩鸿一击时驱散增益状态的几率被提升到了50%,长驱直入的冷却时间延长了两个回合;化生寺的聚气所能提升的效果由之前的9%提升到了12%,诸天看护技能相当于重做了,不过冷却的时间也更长了;女儿村增强了自己的抗击打能力。