怪物猎人OL改进玩家建议 乐趣重在多人探索
我是从小玩到大怪物猎人的感觉时光太快我已经25了记得刚上初中的时候玩好幸福 这篇文章很少能看下去但是制作者希望你们可以看下去 你们做游戏可能会遗忘很多东西这里只是提醒你们走的远了却忘记了为什么出发 别提那些直入主题 现在的怪物猎人画面太魔幻 这个游戏的精髓在与和大家一起慢慢探索游戏世界 国服OL进入地图感觉空间很小没有那种PS2上面的宏大场面感! 画面不需要谈艳丽又一层土雾的感觉似的有一种心灵的史诗的古老世界的感觉! 在说武器发光更是恶心这个游戏要的就是那种古老世界的朴素神秘感不需要太艳丽的东西存在 有的流程很限制大家干着干那其实根本不用你限制大家只要你做些调整大家没了限制感反而更加有探索欲望,可以吧经验调少点的(游戏性的简单小游戏可以多做点就比喻简单的扳手腕) 经验得的低一点不要一次给1万然后不能在做任务了(很让人不爽而且很多琐事)可以给5点让他们慢慢刷怪或找人帮忙游戏互动有了吧 武器的多样化现在的武器打造系统真的是烂到位了没有一点感觉继承精髓的与其这样不如吧武器系统给个别的游戏模式的找个成熟的武器系统这个半像不像的感觉就像一个美女萝莉妹妹一说话一口东北汉子味真尼玛恶心(打个比方不是歧视东北人我在东北当兵喜欢东北人) 最后一点是我感觉最重要的 其实官方我感觉也是一直赶着出新怪物就让大家看新怪物错了 这个游戏源于一点一点的慢慢探索和朋友一起一个怪物在故事什么的地方出现新的花样装备和武器的多样和他链接大伙看到一个自己喜欢的怪物就去花了世界做出一套他的装备然后在去看新高度找新怪物 把节奏慢下来和艳丽的画面果然看吐了棒子的这些游戏虚幻3的引擎来点雾蒙蒙的古代的世界吧 当时为了刷逆鳞什么的通宵刷120多只刷到的时候那个激动永远不会忘记 还有打到自己裸妆不用血药一个区拿下在同学面前炫耀的感觉 这就是游戏的精髓
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