手游超主机?Q1美国手游公司广告费超1.3亿美元

时间:2020-06-08 21:30:11   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    在2013年底的时候,微软最大的电视广告是为XboxOne在美国足球赛事上做宣传,当时的广告是让人们可以通过主机观看重要的游戏直播。  

  而最近,iSpot.tv公司CEOSeanMuller在报告中表示,“手游发行商们在广告方面的消费正在逐渐超越主机公司,而且速度增长非常的快。  

  ”  在最近的一次采访中,SeanMuller表示,在2015年的第一季度期间,30%的游戏电视广告消费来自手游公司。  

  在2015年的1-3月份期间,King、Supercell、MachineZone以及uCool几家公司的广告消费超过了1.3亿美元,其中包括超级碗期间的广告开销。  

    在2015年Q1期间,美国游戏公司的广告投入总额为2.1亿美元,而索尼和微软两家公司的广告消费仅占10%,同比下滑了36%,当然,主要原因是去年Q1是两家公司的新硬件刚刚发布不久。  

    报告作者Muller说,“广告消费可以看出的是,手游公司已经超过了主机游戏公司。  

  不过,由于我们看到了电视广告对于手游应用和收入方面的推动,未来会有更多的手游公司加入竞争行列。  

  ”他表示,像任天堂、微软、EA和动视这样的传统主机游戏公司在Q1期间的广告费用都比较低。  

    而且,手游市场的游戏数量在不断增长,去年平均每天的新游戏发布数量为500款,因此,手游用户购买的成本还会持续增长,大型的手游公司很可能会持续在电视广告上投入,不过,独立手游开发商也会找到更草根的推广方式。  

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