多家一线游戏公司公布2014年财报及新品

时间:2020-06-11 20:08:58   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    这一周,除了暴雪起诉刀塔传奇,刀塔传奇在美大战山寨《HeroesCharge》的大新闻外,国内一线游戏厂商纷纷召开新品发布会,上市企业乐逗、蓝港、网龙、中手游等更是紧跟着节奏发布2014年财报,总结一年营收以及2015年发展战略布局,不妨一起来看下手游一周精彩干货分享。  3月25日搜狐畅游在北京召开2015GAME+新品发布会,会上畅游公布包括《仙剑6》、《星际战甲》在内的自研、代理大型端游,和历界类似手机游戏依旧不是畅游Game+发布会的重点,现场仙剑之父姚壮宪、DE创意总SteveSinclair在内的数位全球顶级制作人的阵容依旧强大,现场畅游还公布2015年度战略规划。尽管发布会以端游为主,但在手游布局方面畅游并不含糊,根据目前魔方网收集到得资料,畅游在手机游戏方面大打IP牌,并且积累了大批自研代理游戏,根据Q4畅游财报,畅游在2015年将推出10款手游。  3月26日,触控游戏在北京丽都皇冠假日酒店隆重召开了2015新品发布会。此次发布会触控共为我们带来了9款手游新作,2款S级产品、3款S级IP作品以及4款网游产品。  

  触控CEO陈昊芝在发布会现场透露,触控科技今年将开始尝试重度游戏发行方向。与此同时,触控游戏副总裁张峰也表示虽然未来产品的引入策略依然偏重中轻度游戏,但重度游戏也是市场不可忽视的一部分。  乐逗游戏母公司创梦天地于3月23日发布其2014年全年以及第四季度财报。在2014年全年,乐逗游戏营收环比增299.1%达到9.84亿元,非通用美国会计准则下(Non-GAAP)调整后的净利润环比大增498.7%达到1.73亿元;在2014年第四季度,乐逗游戏仍然实现营收同比增加190.6%达到3.28亿元,非通用美国会计准则下(Non-GAAP)调整后的净利润同比增202.3%达5030万元。  2014年全年蓝港互动营收6.787亿元,较2013年增长31.8%。  

  经计算,2014年蓝港未经审计调整后净利约1.65亿元,较2013年增长95.4%。根据财报内容显示,蓝港每股亏损2.56元。在2014年,蓝港互动手机游戏业务取得显著增长。年内,手机游戏收入占全年总收入的比例从2013年度约48.4%增至约88.1%。蓝港在2014年于香港及韩国成立了附属公司,除在中国与约150家第三方分发渠道合作外,公司旗下游戏分发平台8864.com注册用户从2013年约70.6百万人增至约85.0百万人。  

  ‘  网龙网络公司昨日公布了截至2014年12月3日止第四季度及全年财务业绩。该公司2014年总营收9.62亿元人民币,同比增长8.9%;净利润1.77亿元,同比增长7.5%。其中,网龙公司2014年网络游戏收益9.6亿元,最高同时在线玩家人数为642000,平均同时在线玩家人数为301,000。财报显示,《魔域》、《英魂之刃》、《征服》(微博)等游戏贡献了网龙公司本年度的主要营收。  中国手游(以下简称“中手游”)昨日发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。  

  报告内容显示公司第四财季,总营收为4.178亿元人民币,较去年同期增长185.4%,较第三季度增长16.8%。按照非美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,净利润为8790万元人民币,较去年同期增长154.8%,较第三季度增长5.7%。中国手游表示,第四季度总营收增长超出预期的3.8亿元到4亿元的营收区间,主要得益于公司自研和发行业务双线增长。  顺荣三七日前发布了2015年第一季度业绩公告。报告中显示,预计本财季将实现盈利9000万至9700万元,去年同期为53.7万元,同比增长16649.71%至17952.46%。  

  其中,三七互娱在2015年第一季度期间净利润约为14500万元至15500万元之间,上市公司持有三七互娱60%的股权,合并后归属于上市公司股东的净利润为8700万至9300万元。 。  

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