《凹凸世界》参赛者培养计划通讯
时间:2020-06-30 18:05:38
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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- 安迷修
- 修复速战棋、手动速战棋、黑洞乱斗及等级考核模式中,激活参赛者安迷修时,被动技能[骑士精神]的移动范围加成未生效的问题。该技能修复后,相应场景中,安迷修首回合自身移动范围+1
- 修复艾比元力技能[远程狙击]每级实际伤害成长数值与描述数值不符的问题,该技能修复后,实际伤害增加效果会相应提高,与技能面板描述保持一致
- 修复艾比被动技能[独立作战]物理伤害提升与描述数值不符的问题,该技能修复后,物理伤害调整为符合技能描述
- 修复龙阁被动技能[统御力场]的伤害减免数值与描述不符的问题,该技能修复后,实际伤害减免数值会相应提高,与技能面板数值效果保持一致(6月28日已紧急调整更新)
- 修复惑专属技能[横扫]的伤害数值与描述数值不符的问题,该技能修复后,实际伤害数值会相应提高,与技能面板数值效果保持一致
- 修复惑被动技能[奋进]无法正常跟随技能等级成长的问题,该技能修复后,攻击力增加效果会与技能面板描述的数值效果保持一致
- 修复梅莉被动技能[风刃之力]持续回合数与描述持续时长不符的问题,该技能修复后,持续回合数为2回合,与技能面板描述保持一致
- 修复梅莉被动技能[风之伤]不跟随技能等级成长的问题,该技能修复后,实际物理防御降低效果加强,与技能面板数值描述效果保持一致
- 修复梅莉元力技能[神速]飘字错误显示为"双攻提高"的问题,该技能修复后,技能释放后飘字正确显示为"速度提升"
- 修复蕾蒂被动技能[战意]的技能效果效果在未解锁[双重重击]时无法生效的问题,技能修复后,被动技能[战意]的技能效果在蕾蒂达到30级时会正常生效
- 修复蕾蒂被动技能[双重重击]无法正常跟随技能等级成长的问题,技能修复后,对重击单位增伤效果会与技能面板数值描述效果保持一致
- 修复蕾蒂元力技能[二重身]中“分身攻击后,标记目标1回合”描述错误的问题,描述修改为“分身攻击后,标记目标2回合”,游戏内标记效果与技能面板描述保持一致
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