从《大皇帝》看历史代入感对SLG游戏影响
时间:2015-10-31 18:37:14
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作者:
来源:小慧
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三国故事的普及性和其中蕴含的策略和战争元素,让大约90%的SLG游戏都以三国故事为背景。也正因如此,三国迷是绝大多数SLG游戏的基础用户,在他们心目中一款优质的SLG游戏必须在游戏剧情和玩法上都体验到强烈的三国历史代入感,而近日《大皇帝》公测的火爆也印证了这个观点。
《大皇帝》官网:http://king.youzu.com
中国的二十四史都采用人物纪传体,以历史人物为核心叙述对象,三国也不例外。因此对喜欢SLG游戏的三国迷来说,游戏中是否具有历史代入感,很大程度上反映在历史人物和人物背后的历史故事是否具有代入感。可惜在大多数三国题材SLG游戏中,人物刻画偏偏是弱项,这具体表现在两方面:人物刻画脸谱化和人物故事挖掘过于肤浅。
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中国的二十四史都采用人物纪传体,以历史人物为核心叙述对象,三国也不例外。因此对喜欢SLG游戏的三国迷来说,游戏中是否具有历史代入感,很大程度上反映在历史人物和人物背后的历史故事是否具有代入感。可惜在大多数三国题材SLG游戏中,人物刻画偏偏是弱项,这具体表现在两方面:人物刻画脸谱化和人物故事挖掘过于肤浅。

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