《希望之歌》制作人:让游戏时刻伴随玩家
《希望之歌》是一款即时类RPG网页游戏。游戏中精美的画风、丰富多彩的剧情和玩法,以及身临其境的战斗场面,让很多玩家为之喜爱。本期专访,265G沙乌安卡请到了《希望之歌》的制作人姜婷婷,请她为我们分享《希望之歌》的点点滴滴。
采访人:265G
受访人:《希望之歌》制作人 姜婷婷
采访时间:2014年11月20日

265G:非常感谢您今天能够接受我们的专访。先和玩家们大声招呼吧。
姜婷婷:Hallo大家好,非常荣幸可以代表我们团队来参加265G的专访。希望各位玩家可以通过这个专访更好的了解《希望之歌》。
265G:《希望之歌》是一款什么样的游戏?您能简单的给玩家们介绍一下吗?
姜婷婷:《希望之歌》是一款日式欧风的角色扮演类游戏,首先在画质上我的要求是特别高的,想给玩家带来眼前一亮的感觉;其次在游戏剧情的编排中非常考究,采用完全架空的方式展现出一段科技感十足的日式幻想风故事,从一个二愣子科学家制造出传送点黑洞再到玩家一直被这个科学家坑,整体都是很欢快的节奏。

265G:在画风上,这款游戏又有哪些独特的风格和创新?
姜婷婷:这次在场景中我们是很大胆的采用了先3D渲染再整体手绘的方式,让画面看上去更自然和精细;在角色的塑造上我们一共使用了5种不同的风格(纯2D、2.5D、三转二、纯3D、裸眼3D),从业内的角度来看肯定是差评的,但是站在玩家的角度可以感受到非常的特别之处,这也是纠结了好久才决定的。最开始真的是特别担心玩家无法接受这种创新,但是看到官方论坛和玩家在各种社区、朋友圈、微博分享自己觉得很美丽的截图的时候,我的心就完全放下的,真心感谢大家可以接受!
265G:与其他游戏相比,《希望之歌》在玩法上有哪些特色?其最核心是什么?
姜婷婷:《希望之歌》的整体玩法并不讲究打打杀杀,而是玩家自己的交互、养成、携手并进的成长过程,整体的游戏氛围我们都有很好的把控,有很多玩家在《希望之歌》里面都交了很多朋友,甚至恋爱了,结婚的也有的喔!

265G:玩家们会在游戏中扮演什么样的角色?剧情方面又是如何展现在玩家们面前的?
姜婷婷:玩家在游戏中将扮演一个纯真英雄的角色,随着不断的被一个叫兰凯恩的坑货科学家欺骗而逐渐成长,最终扞卫整个王国的安全,然后时空裂缝出现,新的危机又开始有苗头了……
265G:在《希望之歌》的战斗系统中,是否也加入了一些新的技术和特效?好让玩家们感受到战斗的真实。
姜婷婷:《希望之歌》的战斗中更多让玩家感受到身临其境的感觉,比如吟游诗人拿着琴战斗就会有千变万化的效果,甚至会用愤怒的音乐去表现愤怒。

265G:玩家们之间的互动情况又是如何?会有竞技场或者世界BOSS之类的活动出现吗?
姜婷婷:玩家可以通过军团、剧情任务、军团任务、英雄之家、每日活动等很多形式来进行互动,竞技场和世界BOSS都是有的哦,甚至还有隐藏地图和神秘宝藏等待玩家探索!
265G:在音乐方面,《希望之歌》又是如何表现的,是否会有耳目一新的感觉?
姜婷婷:音乐方面专程邀请我们公司旗下的S.D.O乐团(灵梦乐团)亲自制作的喔!在音乐元素中采用了特地为《希望之歌》定制的幻想风,是非常特别的喔!
265G:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到哪些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧。
姜婷婷:隐藏地图喔!!玩家在野外探险的时候一定要记住没事到处逛一下,没准儿就被拉进另外一个时空了,里面的各种宝藏和另外的异域风格和幽默方式都是特别好玩的!
265G:最后再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想和玩家们分享的吗?
姜婷婷:《希望之歌》接下来还会开放大型的资料片喔!在这里感谢大家一直以来对我们的支持,我们会不断的完善产品,让《希望之歌》可以伴随玩家度过无限的快乐时光!
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