韩晶做客265G:音乐节可成为行业标杆

时间:2016-02-18 01:00:06   浏览:次   点击:次   作者:   来源:265G大头   立即下载

中国内地女歌手韩晶一直用自己优美的歌声来带给广大网友更多的感动,她的作品更是在网络上有着极高的传唱度。

这次韩晶做客265G并担任音乐节6月专场评委,让我们了解一下生活中的韩晶和我们看到的有什么不同。

流行女歌手韩晶做客265G,畅谈页游音乐

265G:韩晶你好~很高兴你能来265G做客~先跟广大玩家打个招呼吧~

韩晶: 265G的网友朋友们你们好~很高兴能来到265G和大家交流~

265G:当初是怎么走上音乐这条道路的?

韩晶:一直以来对音乐都是有一种执着的热爱~平时就很喜欢听音乐,对音乐方面也就比较敏感~

265G:对自己未来的音乐规划是什么?

韩晶:笑,应该还是继续执着的在音乐道路上前进吧~毕竟这个是自己热爱的行业。未来也会多多和网友们交流,关注网友的建议和意见。

265G:目前主要都是走的流行曲风,以后会尝试其他风格吗?

韩晶:这个肯定会的~

265G:生活当中除了音乐还有什么还好,会玩玩游戏么?

韩晶:我平时会比较忙碌,时间比较少,有时候也会和闺蜜逛街,所以玩大型网络游戏的时间就不多,页游还是会经常玩的,因为比较方便。

265G:平时喜欢什么类型的游戏呀?

韩晶:我喜欢的游戏类型一般属于比较轻松的。Q版可爱的萌系类型最近比较控^^

265G:像韩晶这样比较优秀的音乐人,即使是玩游戏,都会比较在意音乐的品质吧?

韩晶:会比较关注,因为我会觉得一款优秀的游戏一定也会搭配优秀的音乐,否则可以说是不够完美哦~

265G:音乐其实没有界限,你觉得游戏和音乐怎样才能结合更紧密?

韩晶:首先我比较看重的是题材和风格上有没有紧密的联系,音乐的代入感是否比较强,其次会比较注重音乐的层次是否丰富,制作是否精良用心。

265G:觉得目前国内的游戏音乐的前景如何,应该怎样发展?

韩晶:这个可能更偏向于游戏制作人的一些具体制作的取舍~我只能从音乐上谈一点我自己的见解,目前网页游戏的整体音乐时长普遍偏短,通款游戏包含的音乐数量也相对少一些。我个人肯定是更希望能在一款优秀的游戏里,欣赏到更多优秀的游戏音乐,也希望游戏音乐能够蓬勃发展,成为音乐界独树一帜的新秀~

265G:最后说下对咱们音乐节6月专场参赛游戏的一些看法吧~韩晶认为歌曲和乐曲类谁获得最佳音乐的可能性比较大呢?

韩晶:作为6月评委,我现在就说看法不太好吧?我还是说下对音乐节的一些看法吧,哈哈。

都说音乐是一款游戏的灵魂,好的音乐能让玩游戏的朋友身临其境。音乐节的出现我认为就是将那些蒙尘已久的游戏音乐拿出来让大家聆听,告诉大伙儿:有这么一群人,真的是在用心的做游戏。其实我知道现在页游行业偏浮躁一些,很多功能啊什么的都是草草了事,没有精益求精的态度。我很开心265G和游族做这个音乐节活动,希望这个活动能成为页游行业的品牌标杆,越走越远!

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