《乱舞江山》二测盘点 无双战斗系统舞动三国
三国再起纷乱,无双舞动江山。4399热力新游《乱舞江山》在上周9月28号正式进行了二测,在二测中游戏加入了非常多的新内容,让版本达到了一个非常完善的程度。从这一周游戏内火爆的参与来看,二测的效果还是挺好的。那么,这款被4399寄予厚望的《乱舞江山》,此次二测版本究竟是什么样的?小编在这里为大家盘点一下。
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场景:Q萌写实 野史画风
作为一款以战斗为主的游戏,乱舞江山在场景上采用了偏Q萌的写实风格,这倒是比较少见的。更少见的是游戏场景的内容,不再是一般三国游戏的街道和宫殿,而是变成了“天上人间”,凡间的景象只能通过圣城地面的透明玻璃若隐若现观察到。这种场景内容的设置是很少见的,就像读野史一样,非常特别。
无双技能:自由度高 操作性强
单纯的职业分别已经无法满足大家对个性的追求,现在各个游戏都在不断放款人物成长的自由度,而主要的方式就是技能。例如QTE、技能升阶等,而乱舞江山的无双技能系统,每一个技能都分为三种形态,可以选择各自的升级方向,在这种指数效应下,发展的自由度就极大了。目前比较遗憾的是,无双技能还无法洗点,升级需谨慎。
战斗:技能炫 真三范
战斗毫无疑问是游戏的核心,而从“乱舞江山”这个名称中,大家就可以看出游戏PK上的特色。没错,就是那浑身的真三国无双范。乱舞江山的技能相对来说,连贯性很好,节奏感强,而且带有酷炫的粒子效果,如果有视角转换的话,那就是赤裸裸的真三了。
坐骑宠物:卖萌才是王道
这两年,页游中坐骑和宠物的玩法逐渐丰富了起来,功能多样化,不再只是没用的小跟班了。而在乱舞江山中,这两者的“戏份”同样很重,例如坐骑的多种造型和宠物的丰富技能,都对主角的战力有很大的帮助。但是这两者在游戏里面,最重要的作用还是不断卖萌,一起构建游戏的整体风格。
副本:更多结合史实
在副本的构建上,从名称上,我们就可以看出乱舞江山明显在追求一种和史实的结合以增强代入感:十面埋伏、草船借箭、过关斩将……而在内容上,这些副本也的确十分有历史感;例如过关斩将中,每达到一定关卡就可以获得特殊称号,这些称号分别是都尉、校尉和军师祭酒这些在真实历史上十分常见的官职。
纵观此次4399《乱舞江山》的二测,可以看到游戏版本的完善度相对较高,而且方向明确,特色突出,主打战斗系统,而标志就是其首创的无双战斗系统。对于喜欢战斗的玩家来说,4399《乱舞江山》不失为一款值得深玩的游戏。
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