全境封锁2TU11PTS1新版本内容一览 新弄法新武器新技艺齐上线
全境封锁2TU11PTS1新版本有哪些新内容?今朝全境封锁2测试服曾经上线了TU11PTS1新版本,此次的新版本更新增加了不少新内容,如新模式Su妹妹it爬塔模式、新武器离奇特冲锋枪等,上面给各人带来全境封锁2TU11PTS1新版本内容一览:
咱们很快乐看到您在参与行将推出的TitleUpdate11的PublicTestServer。PTS是开发中的版本,这象征着您遇到的某些事件仍正在进行中,可能存正在谬误,均衡调整可能没有是终极版本。咱们心愿您能够协助TU11达到最好状态,因而咱们激烈倡议您将反馈以及谬误陈诉留正在公用的PTS论坛上。
正在第一阶段的PTS中,咱们心愿取得无关如下主题的反馈定见:
TheSu妹妹it–新的PvE游戏模式
外观模组–新的变幻机制
新武器配备
新技艺分支–破片圈套
普通游戏均衡(PvE以及PvP)
假如您对游戏的其余方面有任何设法主意,请随时奉告咱们!
如下内容将正在TU11PTS时期禁用,而且参加者无奈拜访。
第三赛季
新的PvE游戏模式:TheSu妹妹it
TU11向《纽约军阀》扩大DLC的领有者收费提供了新的PvE游戏模式“TheSu妹妹it”。TheSu妹妹it将奸细带到友好派别霸占的摩天年夜楼中,跟着您登上最高层,难度将逐步添加,并面对越发严酷的敌人。峰会的设计具备很高的可反复玩耍性,也象征着,这将对无论是硬核的奸细仍是新奸细都提出应战。每一次正在修建物中俯冲时,每一层城市有所没有同,由于繁多楼层是从许多预设设计中随机抉择的,并且刷新的AI敌人也是随机的。
整个楼层的进度会保留正在特定的电梯节点,而且玩家能够正在分开后从他们停上去之处开端而没有会得到进度。消弭万难抵达100层的总工夫,取决于玩家的技艺以及配备和他们的团队设置装备摆设,其差别可能很年夜
高度可重玩性的PvE游戏模式
100层楼应战
反省点机制
共同的处分
新性能:外观配件
外观配件(又名“变幻”)将正在TU11中提供,从而能够更年夜水平地自界说奸细脚色的视觉外观。正在TU11公布后,能够记载一切取得的配备的外观,从而能够应用特定的配备外观代替某件配备的原始外观。
外观配件可用于一切配备。
没有包罗武器以及奇异物品。
留意:TU11更新后,您将需求登录到每一个脚色以解锁一切领有配备的外观。这仅需求执行一次,而且您无需保留甚么便可正在外观库中更新。
离奇特
离奇特冲锋枪:“反成果”(Backfire)
面板:射速850,弹匣56,换弹2.1s
配件:5%暴率、5%暴伤、10%稳固、20弹匣
天才“自作自受”:对敌人造成损伤可重叠+1%暴击损伤,继续10s,下限200。换弹时对本人施加10s流血,每一层重叠将对装甲造成0.5%流血损伤。
【注:能够经过危害防护或许流血抗性来削弱负面成果】
【注:正式服取得形式是是赛季处分轨道,PTS中应可正在贩子处支付】
离奇特背包:“留念物”(Memento)
面板:没有存正在一般属性,存正在三条外围属性:为+15%武器损伤、+170k装甲、+1技艺阶层
天才“确认击杀”:击杀敌人将正在地上掉落奖杯,搜集奖杯可取得两种加成
短效加成:根据你的外围属性的数目,取得10s的对应加成。每一个白色外围+5%武器损伤、每一个蓝色外围+20%装甲、每一个黄色外围+5%技艺效率。
长效加成:每个搜集来的奖杯都能提供一层加成成果,继续300s,+1%武器损伤、+1%技艺效率、0.1%装甲回复,最多叠加到30层。
离奇特背心:“瑞吉威的自豪”(Ridgeway'sPride)
面板:一般属性为暴伤、暴率
天才“血边”:对10m内敌人造成损伤将对其施加流血。依照10m内流血的敌人数目,同时每一秒钟修复1~25%本身装甲(1~5个流血敌人对应1/4/9/16/25%装甲修复)
【注:正式服取得形式是通关100层“爬塔模式”后可解锁制造义务。PTS中应可正在贩子处支付】
新配备组:猎人狂怒
近间隔作战的防御套装
-【注:正式服取得形式是赛季3。PTS中应可正在贩子处支付】
新技艺分支:破片圈套
破片圈套:会正在一块区域上布满定向设施,并正在敌人进入侦测范畴时引爆。
【注:能够扔进来散开(若遇到敌人则会黏到身上),也能够原地疾速部署(阔剑地雷方式)】
正式服取得形式是赛季3终极追捕指标处分。PTS中可正在贩子处支付
新签字物品
新签字霰弹枪“拖把”(SIX12)
+5%击杀古装甲。
新签字手枪:“TDIKARD定制”(KARD-45)
握持时,技艺阶层+1
新签字背心:一样平常携带
完满效率第一:应用装甲包时有75%(一般:50%)概率没有耗费装甲包。专精的装甲包加成+100%
新签字背包:液体工程师
完满吸血生物:击杀敌人可取得并重置1层+12%(一般:10%)加成装甲,继续10秒,最多叠加10次
新品牌
| 称号 | 外围属性 | x1 | x2 | x3 |
|---|---|---|---|---|
| 贝尔斯通配备 | 装甲 | +1%装甲回复 | +10%击杀古装甲 | +20%遭到的修复 |
新武器
新霰弹枪:SIX12
紧压六发左轮填充式霰弹枪,十分适宜近间隔的都会战役。
老手枪:KARD-45
原型版半主动手枪,应用.45ACP枪弹,应用与Vector相反的技巧,但尺寸小患上多。
新配备属性:技艺效率
相似“武器管制力”,为技艺标的目的的弄法提供多项加成
1%技艺效率=
1%技艺损伤
1%技艺减速
1%技艺继续
1%技艺生命值
1%技艺修复
1%状态成果
开发者评论:技艺效率以后只呈现正在奇异背包“留念物”上
普通游戏变动
配件
背包,背心以及面具上的配件插槽如今是通用的,再也不与特定的防御/进攻/功能配件类型相干联。
配备上的配件插槽再也不可以校准。
留意:任安在TU11以前已对其配件插槽进行过校准的现有配备,将主动重置到校准以前的状态并出借资料,从而能够从新校准另外的属性或天才。
开发者评论:如今能够将任何类型的配件(白色/蓝色/黄色)搁置正在任何配件插槽中,而与先前的品牌/配备组或奇异的配备颜色预设有关。
进攻配备配件将可随机呈现诱捕抗性以及凌乱抗性属性。
一切进攻配备配件的最年夜抗性值从+10%添加到+20%。
开发者评论:任何现有的状态成果抗性配件的值城市主动加倍。例:进攻力+8%的进攻配件正在TU11之后将变成+16%,+10%变成+20%,依此类推。
掉落
彩虹掉落
针对配备属性引入了权重,以缩小彩掉落的数目
第一个非外围属性与外围属性具备相反颜色的可能性较高
【注:也就是说三条属性中,第二条属性极可能随机到第一属性(外围属性)同样的颜色】
将一切新的第3赛季武器配备增加到指标掉落UP轮换中
将新的第3赛季品牌增加到指标掉落UP轮换中。
第2赛季内容
更新了赛季遗留物箱子,以蕴含第2季中的武器,配备以及签字物品
将第2赛季蓝图增加到普通蓝图掉落池中
删除了了赛季2奇异物品的各类掉落起源中关于赛季2等级的要求
螳螂以及卑劣之人如今能够无前提地从普通的奇异起源猎取(例如指标战利品,奇异箱子)
其余游戏变动
(对原文进行了归类)
天才
修复了换武器时招致猎头天才刷新的成绩
修复了自在奇异手枪正在枪弹弹跳后没有会触发的成绩
修复了“反馈回路”天才的成绩,有时正在配备时没有激活,而正在未配备时仍放弃激活状态
修复了杀死家养生物时激活“同步”同步天才的成绩
修复了螳螂的对准镜谬误地高亮敌人
修复了“探子”天才正在与技艺连系应用时会谬误地使损伤加倍的谬误
修复了十字弩特有武器谬误触发弹药加成的成绩
技艺
修复了偏偏转盾无奈触发某些技艺天才的成绩
修复了防暴泡沫化学发射器正在某些状况下没有会对区域联结运动场的终极BOSS施加诱捕的状况
修复了技艺继续工夫属性没有会添加熄灭黏弹的继续工夫的成绩
修复了“电击圈套”正在被左近敌人触发时也会对玩家造成影响的成绩
PvP
修复了一个会招致“振奋”的额定护甲【注:对敌人施加状态成果会付与友军暂时装甲】使用于反叛奸细的成绩
修复了正在较量结算屏幕中有时无奈将抵触战经历值增加到全体PvP经历值中的成绩
修复了PvP中的玩家称号以及生命值条正在钓饵上方搁置太高的成绩
修复了来自敌人的会谈套天才酿成的损伤少于对其余奸细展现的损伤
修复了正在遭到全旗号debuff影响时,玩家技艺被捣毁将会招致爆炸,对左近玩家造成损伤的成绩
义务/AI
修复了Keener正在无人机自毁后仍然无敌的成绩
修复了阻止反叛奸细应用技艺的滋扰器
修复了奸细正在基地直升机航行员NPC身上会穿模的成绩
修复了处于步队中时变卦全局难度没有会将奸细新生正在平安区域的成绩
修复了玩家疾速分开并前往后“铁驹举动”后看没有见熔融金属水坑的成绩
修复了“铁马举动”突袭中玩家能够凌驾鸿沟的地位
修复了“铁马举动”突袭中的一个成绩,即上水道互动指标能够正在不全副奸细荟萃的状况下启动,从而导指标重置
世界
修复了白宫中的“铁驹举动”的世界首通的肖像画无奈正在Xbox上正确显示的成绩
修复了正在未亡人网络管制点左近无奈互动的梯子
修复了门左近的无奈互动的梯子
修复了招致玩家无奈从纽约疾速返回暗区的成绩
UI
修复了玩家处于倒下状态时游戏菜单与年夜舆图堆叠的成绩
修复了喷火器标注的损伤以及实际损伤纷歧致的UI成绩
修复了招致“临场修复”【碉堡套天才】图标没有显示生命值条下方的成绩
修复了正在反省特有武器并阁下挪动左模仿摇杆时招致脚色配备手榴弹的成绩
修复了PC谈天屏幕正在倒下或殒命状态下不成见或无奈应用的成绩
修复了“发射旌旗灯号弹”表情举措被打断后不清算掉旌旗灯号弹的成绩
修复了ISAC正在遇到带有盾牌的友好NPC时没有会提示玩家的成绩
修复了招致几种皮肤染料无奈使用于突袭套的成绩
修复了“PremiumAccess”以及“DiscoverPass”正在切换后堆叠正在屏幕上的成绩
赛季
修复了全域事情以及同盟菜单正在进入菜单状态下,玩家遭到NPC近战攻打时,会偏偏移的成绩
修复了招致同盟义务的难度缩放到全局难度而没有是所抉择的难度的成绩
修复了“守护者”全域事情的“用守护者BUFF毁灭敌人”指标中没有计入小组成员的成绩
修复了“守护者”全域事情的“用守护者BUFF毁灭干练敌人”指标中没有正确显示需求50个敌人的成绩
修复了招致反叛奸细正在同盟竞速时期刷新的成绩
修复了招致正在“双倍猎捕经历”流动时期创立的新脚色仅取得前14个级此外双倍处分而没有是15个级此外成绩
修复了晋级到新的赛季等级时,可用的双倍经历值加成没有会缩小的成绩
其余
修复了校准库中的一个成绩,即某次保护先手枪损伤属性从15%升高到14%
修复了制造冲锋枪的聚碳酸酯老本比预期高三倍的成绩
修复了螳螂的属性能够正在校准站提取的成绩
TU11PTS已知成绩
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2265937-Title-Update-11-PTS-Known-Issues
TheSu妹妹it爬塔模式:
毁灭一切敌人之后,处于坐标地位(3858.589,11.992,973.209)以及(2204.790,16.351,1037.293)的门有时没有会关上。
团队在考察此成绩。
从先前的反省点从新开端能够临时纠正。
玩家可能会卡正在电梯中的坐标地位(2204.790、16.35一、1037.293)。
团队在考察此成绩。
从先前的反省点从新开端能够临时纠正。
非白牙的敌人能够呈现正在传奇难度的boss楼层(90楼)。
正在考察中。
敌人可能从先前已实现的区域的刷新点刷新。
已修复
某些走廊区域中,敌人可能会正在玩家正后方刷新。
在考察中。
新配备以及技艺:
“TheSu妹妹it”游戏模式下,“弹片圈套”有时会卡正在天花板上。
已修复
无奈从Inaya采办贝尔斯通品牌、猎人狂怒配备组、新武器的蓝图。
正在考察中。正在此时期,应能够从制造台上找到蓝图。
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