《失踪城堡》手游版简评:粗尝望似原汁原味,细品方察本同末离

时间:2020-07-20 15:20:24   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载

  作为一款颇受玩家肯定的国产佳作,《失踪城堡》在登陆 Steam 平台之后就获得了用户们的一致好评,累计评价数早已过万,而且游戏也在上线之后更新了不少内容,入一步扩充了游戏的可玩性。

  如今,这款游戏不知不觉已经上线四年了,按说在 PC 端平台上的玩家假如对这款作品有爱好,应该都通过各种打折进手过本作,是不是意味着这款游戏的潜力已经被挖掘到极致了?

  实在属于《失踪城堡》的征程还遥遥没有结束,开发组 Hunter Studio 将这款作品带到了广阔的移动端市场上,想要让这款作品被更多的玩家所熟悉和喜爱。

  笔者有幸在本作公测之前的精英服先行体验了《失踪城堡》的手游版,接下来我们就来谈谈这款作品在移动端上的游戏体验有着什么样的独特之处。

体验上的一致

  首先可以肯定的是,大家不需要担心《失踪城堡》在变成手游版之后,游戏的内容产生了什么变化。这仍旧是一款偏向于买断制,只有不影响平衡的外观内购选项的良心作品,而没有风云突变成不明所以的模式化内购营收型手游,一切大家在 PC 版上享受过的乐趣,都可以在这款作品的移动端版中得到延续。

  游戏的弄法仍旧是夸大高随机性和不断在尝试挑战中成长的 Rogue-like 风格,玩家将会扮演一个前往挑战失踪城堡时,由于被袭击而被关押到囚牢当中的冒险者,凭借着自己能够不断在死亡后重生的特殊能力,一次次挑战失踪城堡当中的怪物和 BOSS,并通过消耗获得的恶魔灵魂来强化自身的气力,并逐渐降低攻关的难度。

  除了强化角色自身,游戏当中也有一些技巧性的元素,最典型的例子就是游戏当中有数种不同类型的武器,包括单手剑、双手剑、长枪、弓、散弹枪和法杖,这些武器本身拥有独特的基本攻击方式,而且机能各异,打法也各不相同,为玩家重新攻关时提供了不同的选择和乐趣。

  在此之上,同类型的武器实在也有非常多的变体版本,不同版本的武器有着不一样的武器技能,效果多种多样,不可否认部门技能会特别强势,而部门技能相对来说只能算是凑合够用,这也为了攻关的体验带来更多的随机性,而且由于技能数目众多,效果丰硕,哪怕技能本身可能并不特别强,但在攻关过程中能够遇到之前没试过的技能并钻研其用法,也是一种乐趣。

  上述的设计都是存在于 PC 版当中的,而鉴于游戏本身的弄法已经非常成熟,改成移动端版之后也没有什么太颠覆性的改动,所以整体来说玩起来和PC端版是没什么分别的,笔者甚至感觉可能是为了对应移动端相对精度较低的操纵,手游版的《失踪城堡》在难度上反而要更低一些。

  固然前期角色强度不高的时候难免仍是得吃点苦头,但对游戏规则比较纯熟的玩家应该在几回重复之后就顺利推入到第四个区域,然后用大量收成的恶魔灵魂来入一步进步自己的攻关入度。

  除此之外,《失踪城堡》手游版也的确有一些 PC 版没有的新元素,但都不是关系到游戏核心弄法的内容,例如玩家可以自定义自己的猎人执照 —— 本质上来说就是捏一个固定显示在上面的角色造型,以铺现自己的个性。

  另外游戏也加进了内购要素,不外能够买到的全部是外观和执照铺示用的物品,并没有任何影响游戏当中角色能力的内购项目。

  最后,游戏当中还加进了逐日挑战和排行榜的设定,在逐日挑战当中,游戏会增加一些随机的规则,例如“飞刀狂欢节”,效果是玩家的飞刀携带上限无穷制,伤害翻倍,而且初始就拥有随机的飞刀刀鞘。但作为代价,游戏过程当中宝箱里能开出的主动道具只有飞刀。但也有一些效果是负面的,例如玩家的生命值会在入进每一个有效房间后下降 15%,不外假如玩家击败了 BOSS,入进下一个房间时生命值可以进步 120%。

  逐日挑战扩铺了游戏的弄法深度和耐玩度,对于那些已经在 PC 版上刷了 N 周目的玩家来说,这个模式更是可以提供更为硬核的游戏乐趣,非常值得一试。

  但硬要说起来,上面这些内容实在都只是一些在原游戏基础上增添的内容,有没有什么特点是手游版《失踪城堡》特有的?

  严格来说,是有的。《失踪城堡》手游版和 PC 版有一个最大的不同,那就是操纵的方式。

下一页:操纵上的变化

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