《轩辕剑柒》评测:一个30年轻系列的稳当转型

时间:2020-10-29 10:27:02   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载

  2020 年 10 月 23 日的早晨,我以及冤家隔着一个快灭掉的烤肉炉子闲扯。

  “阿谁甚么剑,下周就出新作了。”  “仙剑奇侠传?剑侠情缘?古剑奇谭?”  “说甚么呢?是轩辕剑!”  “啊?这个系列还正在出新作吗?”

  之以是会有这样的对话,是由于继 2015 年的《轩辕剑别传:穹之扉》出售之后,系列忠诚玩家曾经期待了整整五年工夫,这时期却齐全不正式新作可玩。借着 Steam 正在边疆玩家群体中的普及,泛滥国产的小老本或自力游戏异军崛起,这五年,肯定水平上能够算是国产单机游戏逐步回到公众视野的五年。

  与此同时,咱们的传统题材、保存节目、固定搭配 —— 武侠/仙侠类游戏也正在继续发力,岂但无情怀爆炸的仙剑,也有依托网游始终留正在玩家视野中的剑侠情缘,更有后起之秀古剑奇谭。

  俗语说四天王总有五个,那三圣剑一定就有四把,只是这第四把来患上略微晚了些,让人的影象有点模胡。

  侥幸的是,多魔小组其实不闲着。所谓一帆风顺,比来他们终于推出了《轩辕剑柒》。而通过微小扭转的新作,能否仍然能带来系列独有的感触呢?

  *本次测评应用的是 Steam 平台的 V1.02 测试版游戏

我的轩辕剑不成能那末硬核

  现实上,自《轩辕剑柒》的 Demo 上架后,许多玩家便颇感诧异地发现,本作竟然保持了传统的回合制,战役零碎交融了许多古代举措游戏的特征。

  只不外过后另有人感觉,“半个小时 10 来只怪”的战役体验看没有出甚么名堂,并对游戏的实在品质孕育发生了嫌疑 —— 但这些嫌疑是略显多虑了。

  《轩辕剑柒》的战役零碎,外围是一个叫“武技”的货色。跟着剧情推动以及脚色生长,咱们将学习到没有同的武技,会让配角领有没有同的战役姿势以及罕用技艺。这些武技能够事后设置,并正在战役中随时切换。

换个架式,再来一次
武技界面

  像是狼式考究快攻,牛式主攻破防,武技之间由此存正在许多可行的连接,让人齰舌于一个做了几十年回合制的厂商,也退出了“熬煎”玩家操作才能的行列。

  并且不只限于武技,游戏中另有其余较为硬核的元素:

  比方相似精力槽/架式值的计量条 —— 天然也就有对怪物的处决画面;

请看血条下方阿谁相熟的红色计量条

  天书技艺则能够将沿途碰见的怪物的特点收归此中,天书世界中的修建也可以做一些根底性的晋级。这类设计十分激励玩家去“钻研”,如果人们情愿多花心理,能够揣摩出不少战役形式乃至战役格调,年夜年夜晋升游戏的造诣感。

天书修建

  不外,尽管从操作层面来看,对举措游戏没有相熟的玩家会有肯定上手门坎,但好正在游戏里的存档点散布相称密集,也没甚么歹意,显著升高了试错老本。根本上没有会存正在“死于 Boss 一巴掌,从头跑路半小时”的状况。

  正因如斯,我英勇应战了最高难度。作为一个最终手残党(《仁王》第一关就卡了三小时以上),正在包罗初期几场 Boss 战的实际战役中,制造方正在维持肯定应战难度的状况下,又使患上攻关的进程比拟顺畅。关于有肯定 ARPG 游戏经历的玩家来讲,《轩辕剑柒》其实不算太难。

  别的,集体感觉游戏的冲击感算是中规中矩,至多通过粗疏调整,只是你有时仍是能觉得到建模以及举措的没有调和感。

能够看到有些战役画面仍是比拟毛糙

就算是交融只需有那味儿就没成绩

  当然,《轩辕剑柒》保持回合制的做法,无疑添加了系列玩家没有认同的危险。为了最年夜限制躲避这类危险,并将游戏做患上更有可玩性,多魔小组交融了许多胜利的经历以及元素。

  正在宅院门前或路口的角落竖一块石敢当,以求反抗妖孽、辟邪消灾,是咱们平易近族的传统风俗。对于这一风俗的文字记录,最先恰恰见于西汉史游的《急就章》(本作的工夫布景是王莽新朝):“师猛虎,石敢当,所没有侵,龙未央”。现在,泰山石敢当风俗已当选了国度级非物资文明遗产维护名录。

  正在游戏中,玩家冒险之余会常常看到石敢当,你可能很难想到它会以及“疾速挪动”的性能联络起来,但实际体验上去又没甚么违以及感。

石敢当

  游戏中还退出了两种 QTE,一种用于正在战役中执行要害举措,另外一种则是正在制造物品或许进行要害剧情时忽然呈现一个提醒,要求玩家按键。

  从实际体验上看,尽管没有比那些一线举措游戏,但战役中的 QTE 的确起到了精益求精的作用。而第二种 QTE 有时会给我一种没有明以是的觉得,就像是为了 QTE 而 QTE。换句话说,兴许纯正的剧本上演还能带来更好的体验。

战役中的QTE
没有明以是的QTE

  “涿鹿棋”这个棋类小游戏,却出人意料的颇有乐子。当老手村门口阿谁老头忽然从裤裆里取出一套棋子,问道“要下棋吗”时,我登时有一种穿梭感,似乎屏幕里的配角是阿谁白头发打桩机。

  涿鹿棋的规定相称简略,通过稍微思考,我发现假如一切棋子权重分歧,它必定存正在若干种后手的必胜走法。

  然而,整套棋中还包罗自带技艺的非凡棋子。这样一来,涿鹿棋就变为了需求思考进场棋子技艺相克、一般棋子与非凡棋子比例、非凡棋子落子机遇等多种要素的复杂棋类游戏。因为可玩性没有俗,独自拿进去做一款游戏也何尝不成。

来局涿鹿棋吧!

  除了了这些会让玩家立刻感应相熟的元素外,另有藏着道具的年夜眼蛙雕塑、能够存档的路边石镇等让人会意一笑的小玩意。游戏的战役以及菜单 UI 一样很靠近同类支流游戏。终极,《轩辕剑柒》出现出的成果,交融了本世代 ARPG 以及该系列固有的格调,的确算是比拟共同的体验。

正在赶路时或许战役先后,配角组之间会不绝地插科打诨,这也算是常见且充溢意见意义的设计

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